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| Sujet : GTX 2000 ou GTX 3000, quelle différence ? | ||
| artouillassse |
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| artouillassse |
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| damiou_03 | Si ça ne te dérange pas, je te réponds sur le topic dans ma signature pour ne pas pourrir celui de l'OP ! |
| artouillassse |
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| damiou_03 | Exact, le rendu 3D se fait en résolution inférieure puis il upscale. Les éléments de l'UI sont laissés en résolution native. C'est la même chose sur ce point que le FSR d'AMD ou quand un jeu te permet de modifier la résolution de rendu sans affecter la résolution de l'affichage (mais dans ce dernier cas, il n'y a pas vraiment de filtre d'upcaling). En revanche, sauf erreur, le DLSS effectue bien l'upscale sur l'ensemble de la scène 3D mais il utilise l'IA pour reconstruire l'image. Typiquement, dans l'exemple que tu donnes, quand il y a de l'écriture, le rendu est très bon, souvent supérieurs au rendu en résolution native (d’ailleurs dans la com d'Nvidia, tu remarqueras qu'il te mettent quasiment toujours un petit zoom sur de l'écriture pour vanter le DLSS). Il s'aide aussi des images rendus précédemment pour effectuer l'upscale.
Pour le RTX, je trouve parfois que ça apporte un vrai plus (c'est pour ça que j'avais cité Control et Cyberpunk où j'ai trouvé que ça apporte vraiment quelque chose en terme d'ambiance). Après, il y a plein de jeux où c'est anecdotique (battlefield 5 , Tomb Raider notamment). Mais bon, comme toute techno, ça dépend de ce qu'en font les développeurs et comme c'est (relativement) récent dans le jeux vidéo, il faut aussi qu'ils apprennent à l'utiliser correctement. A titre perso, il y a un paquet de techno graphique dont je trouvais le rendu horrible quand elle sont sorties et qui sont très bien utilisés maintenant (genre le HDR dans Oblivion, les filtres de netteté dans the Witcher 2). Comme c'est amené à se démocratiser, ça ne me semble quand même important de le prendre en compte à l'achat d'un nouveau GPU. |
| artouillassse | Bon c'est un peu HS le DLSS sur ce topic, mais tant que je t'ai sous la main.
Il me semblait que le DLSS ne jouait pas forcément sur toute l'image, mais juste sur une partie des textures. Par exemple les textes ne sont pas pris en compte par le DLSS il me semble, ça veut donc dire qu'il y a bien des parties de l'image qui ne sont pas traitées, ou peut-être que le traitement des textes bénéficie d'un code particulier. C'est un peu tout l'intérêt du DLSS et de l'apprentissage, c'est proche de l'IA il me semble le DLSS non ?
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| iparmenioni | Vous utilisez vraiment le ray tracing?
Perso dans le peu de jeu où j'ai eu l'occasion ça bouffait tellement de perf pour rien que je l'ai viré. (Cyberpunk, BF5, Doom ethernal) |
| damiou_03 |
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| artouillassse |
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| damiou_03 |
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| Pachparla |
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| artouillassse | J'suis pas gamer, mais le RTX avec DLSS pas trop prononcé sur une 2060 par exemple, ça rend bien ?
Ce que j'ai compris du DLSS c'est qu'il y a plusieurs niveaux, genre vitesse, qualité, grande qualité, un peu comme un rendu sur une vidéo. |
| baits |
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| artouillassse |
Edit : trotar pour damiou sorry :/ |
| baits | Damiou à fait un gros taf la dessus faites lui honneur plutôt qu'à TomsHardware! :lol: :jap: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0 |
| bobar | https://www.tomshardware.com/review [...] ,4388.html
En prenant comme base 100 les perfs de la RTX 3090 on a: RTX 3080 Ti : 98 RTX 3080 : 93 RTX 3070 Ti : 82 RTX 2080 Ti : 77 RTX 3070 : 76 RTX 3060 Ti : 70 RTX 2080 super: 67 RTX 2080 : 63 RTX 2070 super : 60 RTX 3060 : 55 RTX 2070 : 53 RTX 2060 super : 51 RTX 2060 : 45 Hiérarchie à garder en tête, car il n'est par exemple pas très intuitif qu'une 3060 Ti soit supérieure à une 2080 et même 2080 super. La RTX 2060 12gb devrait se situer dentre la 2060 et la 2060 super, plus proche de cette dernière. |
| Pachparla |
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| artouillassse |
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| Scrabble | La différence se situe surtout au niveau du ray-tracing
Une GTX 2000 sera beaucoup moins puissante en RT qu'une GTX 3000, donc si tu achète une RTX 2060 12 Go, tu devra faire une croix sur le RT Mais sinon, en rasterisation, ça reste bon |
| grostheo | J'ai beau avoir fait le tour des sites, je comprends pas la réelle différence en terme de puissance graphique en jeu entre la série 2060/2080 et 3060/3080 ? Une 3060 sera-elle forcément plus viable dans le temps ? Une 2060 actuelle est-elle bonne à prendre pour tenir 5/6 ans ? |





