| JerryCrazy |
nick_olas a écrit :
La communauté du libre ne peut s'en prendre qu'à elle même si Linux n'est pas une gaming plateform comme Windows. Elle n'a pas voulu croire au succès de DirectX (les drivers d'origine de mon S3 Trio64V+ et même les drivers pour Trident 9440 supportent pourtant le DirectDraw) en le rejettant aveuglement par principe du fait que c'était une initiative de Microsoft et n'a pas cherché à proposer d'alternative crédible (il suffit de voir la réaction des développeurs de jeux) en s'endormant sur l'OpenGL déjà existant. Pire même, elle ne promouvoit pas comme elle pourrait l'OpenML ( http://www.hardware.fr/html/news/?date=13-04-2000#1414 et http://www.hardware.fr/html/annuai [...] e_id=2361) qui pourrait être un véritable alternative à DirectX sous Linux... mais aussi sous Windows cqfd!
Bref, avant de gueuler sur ATI faudrait peut être commencer par balayer devant sa porte, d'autant qu'eux participent à l'OpenML!
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déjà,programmation sous OpenGL = plus simple que sur Direct3D,2 : excuse moi,mais,integrer une "technologie" proprietaire de Microsoft dans un OS libre , payant et non libre... je pense que tu ne reflechi pas dutout aux consequence,tu pense "on integre ceci,et tout le monde sera content" mais,t'as pas l'air de comprendre POURQUOI certaine personnes veulent passer au GNU/Linux
je vois pas l'interet d'integrer exactement les techno de Microsoft,autant rester sous Windows.... :sarcastic: de plus,les OpenGL et OpenAL sont de très bon API , seulement,j'imagine qu'il y a soit des contrats qui lient les editeurs/developeurs de jeux a Microsoft DirectX ou encore des avantages financier....
tu parles comme un utilisateur qui ne se rend pas compte que tout ne doit pas passer par Microsoft pour avoir du succès
et tu crois surtout que l'implentation de produits Microsoft dans des OS est gratuite,non seulement elle est payante mais en plus,elle est non libre,donc,non integrable sur des distributions uniquement GNU/GPL
edit: il est dailleur a noter qu'un jeu en OpenGL n'est pas forcement utilisable sous GNU/Linux,il n'y a malheureusement pas que la partie graphique qui compte,et ça,beaucoup l'oublient...
il y a aussi des jeux qui sortent en OpenGL mais qui ne sortent malheureusement pas en GNU/Linux natif , les jeux de ValuSoft(THQ)comme 18 Wheels of Steel que j'avais testé sont en OpenGL dailleur,les "DirectX 8(ou 9)" noté sur les boites de jeux ne sont pas toujours la verité,ce n'est simplement qu'une reference pour les utilisateurs , et aussi une reference pour les parties Audio , un jeu peu etre en OpenGL + DirectAudio [:spamafote]
il n'y a donc pas que la partie graphique qui rentre en compte |