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Sujet : [2D][Photoshop] - probleme de transparence
kabyll c'est bon, je pense que j'ai trouvé... suffisait de mettre "detourage: sans", je pensais avoir tout testé mais faut croire que non ^^'
 
merci qd mm pr les replys

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kabyll c'est bon, je pense que j'ai trouvé... suffisait de mettre "detourage: sans", je pensais avoir tout testé mais faut croire que non ^^'
 
merci qd mm pr les replys
Tu peux pas mettre le .psd qu'on puisse essayer ?
kabyll C gentil mais faire de la transparence je sais, c le detourage qui me pose probleme
 
par hasard j'ai remarqué qu'un reglage semble passer sans detourage... mais j'ai pas noté les reglages en questions ^^'
 
http://users.skynet.be/kabyll/BA/mino.gif http://users.skynet.be/kabyll/BA/mino2.gif  
 
(faites un ctrl+a pr selectionner le contenu de ce post et surligner les img et vous comprendrez le truc dont je parle)
mandream1 Il y a une option "garder la transparence" en jpeg je crois...
 
Je verrais si j'ai le temps:o
Moi pour faire des gifs je mets une couleur pétante en fond qui tranche bien avec le reste (par exemple un violet bien vif).
Après en enregistrant en gif, tu choisis les couleurs que tu gardes.
kabyll Bonjour,
 
Je suis habitué à bosser ds des formats genre tiff tga où la transparence ne m'a jamais posé probleme.
Mais là, je dois faire une serie d'illustrations pour un site web. Chaque element doit etre a part pour permettre de multiples assemblages. (corps, armures, armes, etc.)
 
On m'a demandé de bosser en .gif ou .png, mais ca coince qd je sauve, et je me retrouve avec un liseret moche autour des differents elements, alors que sous toshop forcement c nickel.
 
exemple:
 
un element, propre tout seul
http://users.skynet.be/kabyll/BA/mino.png  
 
et ici le mm avec un fond, on voit le liseret
http://users.skynet.be/kabyll/BA/test2.html
 
comment faire pour avoir un detourage propre, alors que je dois bosser en 8bits?
 
merci d'avance

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