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Sujet : Réalisation de BLUEPRINTS.
genghis77 oh oui, deja la modelisation va etre un taff en soi mais si tu le fais pas de suite avec les contraintes de l'impression 3D t'es mort :)

 

bon c'est pas si sorcier hein, la par exemple faudra que ton modele ai un fond plein, rien de bien compliqué

 

par contre il te faudra creer une epaisseur a toute la carosserie et là, par contre..... ca va etre autre chose :D

 

il te faudra realiser des pilier de renfort a l'interieur de la carosserie ou un genre de grille qui prendra toute la hauteur du modele sinon ton imprimante n'arrivera pas a fermer le volume


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genghis77 oh oui, deja la modelisation va etre un taff en soi mais si tu le fais pas de suite avec les contraintes de l'impression 3D t'es mort :)

 

bon c'est pas si sorcier hein, la par exemple faudra que ton modele ai un fond plein, rien de bien compliqué

 

par contre il te faudra creer une epaisseur a toute la carosserie et là, par contre..... ca va etre autre chose :D

 

il te faudra realiser des pilier de renfort a l'interieur de la carosserie ou un genre de grille qui prendra toute la hauteur du modele sinon ton imprimante n'arrivera pas a fermer le volume

nikos69 Oui fais bien le plein de photos, le maximum de vues possible, pour appréhender au mieux les formes et volumes pour les reproduire au mieux sur ton modèle 3D.
Attention aussi, vu que c'est destiné à l'impression, de faire un modèle le plus propre possible. Il y a surement pas mal de contraintes liées à ce type de finition. Renseigne toi bien sur comment préparer son fichier dans ce but avant de partir dans ta modélisation.
En tout cas gros et intéressant projet, je vais suivre ça  :)
genghis77 oui vaux mieux etre a l'echelle meme si c'est pas evident pour ce genre de modelisation.
 
autre conseil, tant qu'a decouvrir la chose autant commencer de suite de maniere ordonnée.
 
avec les blueprint prepares toi une spline cage.
 
http://area.autodesk.com/userdata/ [...] necage.jpg  
 
ca te sera tres utile pour bien caler tes polygone avec le magnetisme sur spline
cmartinez Merci pour ta réponse Nikos69.
 
En fait, je demande conseil, car j'imagine que plus on tend vers une petite échelle, et plus on perd en détails. Ai-je tord ?
 
Bon, pour l'instant le projet n'est pas démarré.
Je suis en train de réunir le maximum de spécifications techniques, ainsi que des photos de la meilleure qualité possible. Pas facile ça.
 
De toute façon je repasserai après mes premières réalisations, afin d'obtenir vos avis. :pt1cable:
nikos69 Autant bosser de suite à la bonne échelle.
cmartinez Merci Genghis77 pour ton retour.
 
Tu as tout compris, mais afin d'éliminer tous tes doutes, ce n'est pas l'artistique qui m'interesse, mais le bien calé pour la modélisation 3D.
Donc sur fond blanc, comme sur le site "the-blueprints.com".
 
J'ai une vague idée de la ou je mets mes mimines. Et j'ai bien conscience du temps que cela peut prendre. Le but, c'est la carrosserie, et uniquement la carrosserie. Même si à terme, je pense que je la modéliserai entièrement, pour ma satisfaction personnelle. Ce sera aussi un bon entrainement.
 
D'ailleurs, maintenant que j'ai les spécifications techniques complètes, et comme il faut bien commencer quelque part, j'ai besoin d'un conseil.
Dois-je commencer par fixer l'échelle finale du projet, ou y a-t-il possibilité de modifier l'échelle une fois le projet terminé ?
genghis77 bon sinon j'ai pas trop compris ta démarche là.
 
tu veux faire du blueprints "artistique" facon sur fond bleu c'ets ca?
 
ou tu veux du blueprints bien calé pour une modelisation 3D parce que si c'est pour faire de la modelisation 3D tu peux oublier l'effet fond bleu et dessin technique hein ca te servira pas et ca te fera meme chier :D
 
tu dis aussi que ce sera l'occasion de mettre les pieds dans l'infographie... si t'as aucune idée de là où tu mets les pinces je te préviens tout de suite... aborder la modelisation 3D est une chose.... modeliser une voiture de manière précise (et meme approximative) en est une autre. meme avec des blueprints bien réalisés et bien calés, le travail reste long et ardu.
 
Je te souhaite bon courage et garde espoir :D
cmartinez Bon, ben je viens de trouver la fiche technique, avec en prime de belles photos des quatre vues.
Bon après elles ne sont pas en HD.
cmartinez Merci pour ta réponse Nikos69.
J'ai effectivement galérer à trouver les informations techniques, mais au final, j'ai trouvé longueur, largeur et auteur. Me manque l'empattement.
Je vais contacter Renault Sport, et leur demander les infos. En espérant qu'ils acceptent.
nikos69 Pas sur que tu trouves un plan avec les cotes exactes sur un truc aussi récent et "spécifique". Le mieux je pense est de chopper des photos d'un peu toutes les vues que tu trouves pour voir les volumes, et à partir de vues de face/coté/dessus/arrière de retracer toi même ces volumes. Ensuite pour les cotes, si tu peux trouver au moins une info sur la hauteur ou la longueur, le reste en découlera (à peu de choses près).
Pour faire ces plans de ce que tu as le mieux étant illustrator.
cmartinez Merci à vous deux d'avoir prix le temps de me répondre !! :)  
 
@Harribeau1 : désolé, je connais ce site, et j'avais déjà fait une recherche, sans résultats.
 
@Genghis77 : C'est tout à fait cela.
 
Petite précision, que je n'ai pour l'instant pas communiqué :
Je souhaite réaliser les blueprints moi même, car je voudrais pouvoir faire varier l'echelle lors de l'impression 3D. (C'est pour du modélisme).
 
Et puis cela me permettra de mettre un pied dans l'infographie. Chose que je voulais faire depuis longtemps, mais pas suffisamment motivé.
 
En tout cas merci pour vos réponse.
 
Si vous avez des conseils, ou des avis, je suis preneur. Sachant que j'ai à porter de main Photoshop et Illustrator, et que pour la modélisation 3D, j'envisage l'utilisation de blender.
genghis77 1977 [:genghis77:3]  
 
c'est ca qu'il cherche
 
http://theautomobilist.fr/wp-conte [...] jpg?72cb0b
Harrybeau1

Citation :

Pour un projet de modélisation 3D de la Renault Sport R.S 01, je souhaite réaliser les BLUEPRINTS de la machine, n'ayant pas réussi à les trouver sur internet.


 
Ça ne correspond pas :  
http://www.the-blueprints.com/blue [...] lt/page/4/
 
 :??:

cmartinez Bonjour à Tous.
 
Avant toute chose, je tiens à préciser que je débute totalement en infographie.
 
Pour un projet de modélisation 3D de la Renault Sport R.S 01, je souhaite réaliser les BLUEPRINTS de la machine, n'ayant pas réussi à les trouver sur internet.
Pour Cela, j'ai pu trouver des photos sur internet, des 3 vues nécessaires.
Pensant au départ décalquer numériquement les photos, à l'aide d'illustrator, je suis tombé sur le lien suivant :
http://www.tutorialized.com/tutori [...] rint/66229
qui donne une méthode à l'aide de photoshop, qui de plus semble relativement rapide.
Qu'en pensez vous ?
Pour le cas ou il y aurait des différences de détails entre les deux méthodes, je souhaiterai faire une impression 3D du modèle.
 
Je remercie par avance tous ceux qui prendront le temps de me lire et/ou me répondre.
 

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