ghilghamesh a écrit :
Ah il y en aurait des choses à dire... :pfff: Les majors du disque ont longtemps grassement profité de la confusion entre contenu numérique et support, qu'ils ont copieusement entretenue d'ailleurs, pour maintenant faire la gueule au retour de bâton. Ah, où est la liberté de la presse d'antan, on se le demande :D [problème perso inside, cherchez pas :( ]
Comme la majorité des softs, que vous achetez au prix fort pour en fait n'avoir qu'un droit d'utilisation très réduit du contenu. Ca m'a toujours gratté derrière les oreilles ce genre de choses. Mais passons, en fin de compte on peut en effet ramener le soft en question APRES l'avoir payé si on n'est pas d'accord avec le CLUF :p Euh.. on peut ? [:axlrose] Ce sont des produits copiables, lesquels d'après la plupart des cgv, on ne peut rendre que sous emballage d'origine pas entamé :p Aah les plaisirs des incohérences :D Hautement dissuasif je trouve. Peut-on, psychologiquement parlant, refuser ce contrat alors qu'on a déjà payé pour le produit ? Peut-on également, après achat d'un nouvel ordinateur, ramener les cd de windobs et demander remboursement ? :D Bon, ce qui m'incite à lancer le sondage, c'est que certains des derniers jeux auxquels j'ai joué essaient systématiquement de se connecter à internet après ouverture. Sans prévenir, rien. Bloqués bien sûr par le firewall. Mais bon, je m'interroge. Ca ne gêne que moi ces conneries ? C'est l'habitude des jeux en réseau qui fait monter la marge de tolérance à ce genre de trucs ? :heink: Bon bref, place aux votes :jap: Question subsidiaire spéciale pour les moralisatators :D qui raméneront leurs fraises: au lieu de gueuler par inertie mentale et sans argumenter, essayez de mettre à contribution vos neurones en cherchant ce qu'apporte au consommateur le système du cluf En toute logique, j'ai du mal à pondre des arguments de ce côté. :ange: :cry:
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