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Sujet : Pb résolutions extrapolées <=> jeux sous exploités dans 5 ans ?
spiritchaser apres une longue réflexion, considérant que la qualité des CRT neufs encore sur le marché  (a priori) était très variable, vu les arguments avancés sur ce post...je me résous à acheter un LCD...
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spiritchaser apres une longue réflexion, considérant que la qualité des CRT neufs encore sur le marché  (a priori) était très variable, vu les arguments avancés sur ce post...je me résous à acheter un LCD...
Merci pour vos réactions.
 
spiritchaser

applet a écrit :

cest une trés bonne question Spiritchas er
mais est-ce que quelqu'un a lu une news ou des rumeurs sur des nouvelles dalles qui gererait ce probleme d'interpolation ?
ça fait des années que les lcds existent et aucun fabricant ne s'est encore pencher sur le problème ?


rien vu rien entendu

applet cest une trés bonne question Spiritchas er
mais est-ce que quelqu'un a lu une news ou des rumeurs sur des nouvelles dalles qui gererait ce probleme d'interpolation ?
ça fait des années que les lcds existent et aucun fabricant ne s'est encore pencher sur le problème ?
spiritchaser Je suis assez d'accord avec toi. Ma seule réserve concerne effectivement le matériel qui devra suivre l'évolution des logiciels, rien à voir avec le pb LCD/CRT me diras-tu...sauf que le CRT apportait une souplesse (fonctionnement correcte en diverses résolutions) qui disparait avec le LCD.  
arkenos Je crois que c'est un faux problème maintenant.
 
Evidemment, autrefois, passer du 640*480 au 1024*768, le résultat sautait aux yeux : tout était plus fin, plus défini, les icones et autres textes devenaient moins obscursifs, bref le bonheur.  
Tous les LCD récents font maintenant du 1280*1024 (voir plus pour les hauts de gamme). Hors, passé un certain point, je pense que le gain "visuel" d'une résolution à une autre supérieure devient faible.
Je m'explique : Avec du 1280, pour peu que tu rajouttes de l'antialiasing et un filtre anisotropique, tu ne vois plus du tout le crenalage et tout est très fin. Passer en 1600 apporte un gain, mais finalement assez faible : il y a déjà suffisament de pixels affichés.
 
Regarde le format DVD : du 720*576 "seulement" et pourtant quand on regarde un film a ce format on est soufflé par la qualité de l'image. C'est du à l'animation rapide, le rendu des couleurs etc... qui compensent largement la résolution relativement faible (bon plus le flou d'une télé classique qui "anti alialise" l'image, mais passons).
 
Ce que je veux dire, c'est qu'augmenter constamment la résolution d'un écran est devenu un peu vain pour un usage courant (jeux, bureautique), puisque, certes, avoir un écran 19" affichant du 70 000 * 55 000 pixels serait top, mais comme on veut pouvoir lire les polices à l'écran, on aurait des caractères de 800*600 juste pour qu'ils restent lisibles ;) donc ça serait inutile (mais très couteux en ressources machine ;) )
 
L'amélioration visuelle dans les jeux se porte maintenant plus sur les effets spéciaux (shaders, rendu de textures complexes réalistes etc...) l'ombrage, les animations etc... que simplement monter la résolution.
 
Donc du moment que ta carte graphique est capable d'afficher tout ça en résolution native pas de pb. Au final c'est donc bien la carte graphique qu'il conviendra d'upgrader (et le processeur et la ram bien sur), tandis que ton écran se contentera fierement de ses 1280*1024 pour très longtemps. :)
spiritchaser

Maverick- a écrit :

Ben c'est un problème et ça ne l'est pas...
Ta machine actuelle fait tourner tous tes jeux en 640 x 480 avec tous les détails et options poussées à fond.
 
Demain, ta machine fera pareil pour le 1280 x 1024; voir elle le fait déjà... Demain, les jeux seront plus gourmands et les tests des cartes graphiques seront plus lourds (résolution >= 1600 x 1200) mais toi tu auras une machine qui te fera profiter de ton jeux en 1280 x 1024.
 
Maintenant tu peux investir dans un écran LCD en haute résolution (ça va coûter cher :D) et puis pareil pour une machine assez puissante pour en tirer parti et pas devoir descendre de résolution... Avec 3000/3500€ tu devrais t'en sortir :D lol


Ok, je vois la solution, je m'y mets tout de suite :
"Je ne suis pas un voleur, je ne suis pas un assassin, si vous aviez un petit billet ou deux........"  :D  :D

Maverick- Ben c'est un problème et ça ne l'est pas...
Ta machine actuelle fait tourner tous tes jeux en 640 x 480 avec tous les détails et options poussées à fond.
 
Demain, ta machine fera pareil pour le 1280 x 1024; voir elle le fait déjà... Demain, les jeux seront plus gourmands et les tests des cartes graphiques seront plus lourds (résolution >= 1600 x 1200) mais toi tu auras une machine qui te fera profiter de ton jeux en 1280 x 1024.
 
Maintenant tu peux investir dans un écran LCD en haute résolution (ça va coûter cher :D) et puis pareil pour une machine assez puissante pour en tirer parti et pas devoir descendre de résolution... Avec 3000/3500€ tu devrais t'en sortir :D lol
moostyk

spiritchaser a écrit :

Lorsque tu dis que le LCD va être gavé, effectivement dans deux-trois ans, je souhaiterais peut être utiliser mon PC avec une résolution supérieure à la résolution native...c'est ce qui c'est passé avec mon CRT.
Je dois trouver qqun pour me faire une démo d'un LCD tournant en 1280 pour une résolution native en 1024...


 
Je n'ai pas dis que l'ecran recevra une resolution superieure a sa resolution native, d'ailleurs je ne crois pas que c'est possible, il va automatiquement la reduire pour sa dalle ( electroniquement ). A confirmer bien sur.
mon crt 17 pouces peut afficher 1280*1024 mais en 60hz, 1024*768 en 85hz. je crois qu'il auaris bobo si je lui donne du 1600*1200 ....

spiritchaser

moostyk a écrit :

Moi je pense que les machines seront egalement de plus en plus puissantesn donc ca va suivre l'evoltion des jeux, comme toujours. DOnc ton LCD va etre gavé a sa resolution native . je joue en 1024 parce que j'ai un 17pouces (crt), mais ma carte video peut m'afficher en 1280 si je ne pousse pa trop les details. sinon je repasse en 1024, ca n'est pas si degeu sur un LCD 17 ou 19 pouces.
l'interpolation du ASUS Pm17 est bonne. ca ne gene pas du tout je trouve.


Lorsque tu dis que le LCD va être gavé, effectivement dans deux-trois ans, je souhaiterais peut être utiliser mon PC avec une résolution supérieure à la résolution native...c'est ce qui c'est passé avec mon CRT.
Je dois trouver qqun pour me faire une démo d'un LCD tournant en 1280 pour une résolution native en 1024...

spiritchaser
Le cadre noir concerne les plus basses résolutions si je comprends bien ?
Pour les plus hautes résolutions, il n'ya du coup pas de solution sinon utiliser l'écran avec une qualité dégradée.
moostyk Moi je pense que les machines seront egalement de plus en plus puissantesn donc ca va suivre l'evoltion des jeux, comme toujours. DOnc ton LCD va etre gavé a sa resolution native . je joue en 1024 parce que j'ai un 17pouces (crt), mais ma carte video peut m'afficher en 1280 si je ne pousse pa trop les details. sinon je repasse en 1024, ca n'est pas si degeu sur un LCD 17 ou 19 pouces.
 
l'interpolation du ASUS Pm17 est bonne. ca ne gene pas du tout je trouve.
T'as malheureusement 100% raison et c'est un des gros défauts des LCD: si on veut y jouer, faut tjrs avoir un PC très puissant qui doit pouvoir afficher les jeux en 1280x1024 si on a un LCD 17'' ou 19''.
 
Tu peux bien sur y jouer dans de résolution plus basses, mais si tu choisis le mode plein écran, tu vas perdre bcp de qualité (ptetre qu'un jour il y aura des écrans LCD qui interpollent bien, qui sait).
Tu peux aussi choisir de n'afficher que la vraie résolution choisie avec du noir autour: comme ça il n'y a pas de perte de qualité, mais tu ne pourras pas profiter pleinement de la grandeur de ton écran. Si le jeu peut tourner en 1024x786, ça va encore, mais en dessous ça devient petit (mais c'est jouable).
spiritchaser Aucune réaction ? j'ai peut être pas été très clair...en me relisant j'ai des doutes... :whistle:
spiritchaser Bonjour à tous,
au risque de relancer un débat qui a déjà eu lieu, mais dont je n'ai pas trouvé de trace, je souhaiterais aborder
la question de la résolution native des LCD.
Je dispose aujourd'ui d'un bon vieux 15'' SONY, il doit avoir au moins 6 ans...plutôt en bonne état...la surface de l'écran est un peu usé, ca provoque des reflets un peu génant...je vais donc changer.
Je suis un joueur "invertébré" :  LAN, jeux solo, sur le net....
J'en viens au problème de fond :-)
Depuis 6 ans j'ai le même écran, mais surement pas la même machine. J
Je ne jouerais pas ajourd'hui à la même résolution à Quake 2, que celle que j'utilisais lorsque le jeu est sorti.(vu ma machine de l'époque je devais être en 640*480, voire 800*600). De la même manière, j'ai eu du mal à dépasser le 800*600 à Doom 3 au début, alors qu'avec ma nouvelle machine 1024*768 ca roule...
Le gros problème que me pose les LCD concerne cette résolution qui ne supporterait pas de sortir du mode natif. Si aujourd'hui je dois jouer (et je peux)à Doom 3 en  1024*768 sur mon futur 19'' LCD, qu'en sera-t-il du prochain Quake 4...Devrais-je absolument acheter une nouvelle machine capable de tenir 1024*768 ? ou m'acheter une paire d'yeux ?
 
Bref quelle est l'espérance de vie d'un LCD ? Là ou un CRT peut fonctionner dans différentes résolutions et donc permet de s'adapter au jeu, à l'application, au progrès des logiciels, un LCD n'enferme-t-il pas l'utilisateur dans sa résolution native ? Adapter sa machine au capacité de l'écran LCD ou mourir ?
 
Voilà pourquoi je risque fortement, sauf arguments contraires (que j'attends patiemment), de m'acheter un CRT avec le palan qui va bien...
 
@+

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