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| Sujet : question sur les perf g-sync | |
| TotalRecall | [:nikoluc]. Et encore une fois je ne confronte pas la pertinence des arguments présentés avec ceux que tu pourrais éventuellement avoir, mais juste ton attitude méprisante. Dommage que tes "contacts" ne puissent pas profiter de tous les posts supprimés également. Vous pouvez poursuivre la conversation dans le respect et la bonne humeur :). |
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| Vue Rapide de la discussion |
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| TotalRecall | [:nikoluc]. Et encore une fois je ne confronte pas la pertinence des arguments présentés avec ceux que tu pourrais éventuellement avoir, mais juste ton attitude méprisante. Dommage que tes "contacts" ne puissent pas profiter de tous les posts supprimés également. Vous pouvez poursuivre la conversation dans le respect et la bonne humeur :). |
| advil400 | Si tu crois que ton petit air supérieur me fait peur... t'as juste provoqué en moi un éclat de rire quand t'as parlé de post constructif.
Ce topic est un ramassis de conneries grotesques avec son cortège de gens qui se prennent au sérieux, je l'ai copié collé et il va faire le tour de mes contacts. |
| TotalRecall |
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| advil400 | [:dileste4:5] |
| mikoba | ba tu dis Tu insinues donc qu'il y a une différence ? |
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| mikoba | Je prétend pas m'y connaitre mais ya des trucs dont je suis +/- sur. Pour moi les "2 frames" comme tu dis (ou images) cétait uniquement sur les TV cathodiques (480i/576i) (on me corrige si je me trompe) ou la vidéo était affiché en "entrelacé" donc en 2 fois (lignes paires puis impaires ) d'ailleurs c'était plus des "demi images" (la moitié de la composition d'une image) en alternance créant l'illusion d'une seule image (ou frame).
Depuis les EDTV (480p) et les flux vidéos en progressif (720p/1080p/2160p and co) les images passent en 1 seule passe ou 1 frame (j'insiste mais je pense que c'est la même chose) Pour le tearing c'a rien a voir. le tearing c'est juste le fait qu'un écran lambda fonctionne a sa vitesse de fonctionnement (fixe) genre 50 hz... et que tas CG envoie par exemple 75 FPS (ou IPS) sans se soucié du moment ou l'écran se rafraichi (absente de synchro quoi) et bien l'image va etre balancé par exemple entre 2 raffraichissements.... tu verras donc par exemple en haut l'ancienne images et en bas (sous le rafraîchissement en cours ) la nouvelle image. Gsync permet d'accorder le violon des 2 en temps réel (dans les limites de rafraichissement du moniteur) |
| Greg_kun | Je suis probablement pas aussi calé sur le sujet que advil400 mais d'aussi loin que je me souvienne (et de ce que j'ai bien voulu retenir surtout :D) c'est qu'une image affichée est composée de 2 frames (d'où le tearing probablement quand absence de synchro). Faudrait que je me documente sur le sujet, ça m'intéresse et si certains ici ont des pistes, faites une bonne action et partagez ^^ Maintenant, je pense qu'il y a effectivement certains cas où la sensation de fluidité n'est pas la même sur une même tranche (basse) de FPS. Sur d'autres jeux, c'est moins évident mais je peux comprendre qu'on arrive à locker les FPS sur un jeu même quand on est sur un écran Gsync. |
| mikoba | chuckmaurice22 >> frame per second (fps) c'est pas le terme anglais pour dire image par seconde en francais (ips) ? ces 2 notions veulent dire la même chose (ou je me plante ?). |
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| TotalRecall |
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| advil400 | Ok, dieu est un castor géant qui navigue dans l'espace à bord d'un bateau-mouche, j'attends vos arguments.
Mon dieu ya du très gros level, vous êtes réellement incapables de voir que le post est du bullshit intégral ? What the fuck HAhaHahAHa Et oui ce que j'écris je le pense, donc je l'écris, et j'en paie le prix alors que j'ai raison sur toute la ligne, je ne fais que constater comment ça fonctionne sur hw.fr. |
| TotalRecall | C'est toi qui parle de sanction et de ban dans chacun de tes posts il me semble, si tu arrêtais de jouer les calimero peut être qu'on aurait envie de s'intéresser à tes idées, mais là t'es juste très pénible comme l'a fait remarquer TRUCide. Tu manies bien la dérision et la rhétorique pour décrédibiliser le discours de quelqu'un mais au final j'en retiens juste que tu n'as toujours pas présenté le moindre argument technique pour soutenir ta thèse, tu te contentes de manoeuvre vexatoires. Sans même parler de la tripotée de posts supprimés un peu plus haut où tu te fous ouvertement de chuckmaurice22. On est prêts à entendre un point de vue contradictoire s'il est argumenté et si tu peux éviter de te lamenter d'être un incompris opprimé par les méchants modérateurs, tu crois que c'est dans tes moyens ? Tu noteras que tu n'es pas sanctionné et qu'on t'invite à t'exprimer librement [:lysy] |
| advil400 | Et tu vois trucide "tu es vraiment lourd" ce n'est pas un argument... c'est une attaque personnelle. Si j'étais modo c'est toi qui te prendrais une sanction.
Écoute je ne comprends même pas ce qu'il dit tellement les phrases ne veulent rien dire, c'est de la tautologie pure avec un pléonasme par ligne, il se contredit lui-même plusieurs fois, ya rien à démonter ça ne veut tout simplement rien dire et à l'évidence il n'a pas la moindre idée de ce dont il parle, c'est vide.... J'ai même pas envie de m'y attarder, j'aurais du mal à citer son post sans me moquer. Le pire c'est qu'il défend bec et ongle son post en me faisant le premier une attaque personnelle, et c'est moi qui me retrouve accusé ? Réfléchissez-donc un peu. C'est grave cette mentalité qu'ont les gens ici de niveler par le bas de façon active, franchement me faire ban pour avoir fait ce post, c'est un plaisir. Sans déconner je fais ça parce que ça m'inquiète de savoir que des noobs vont utiliser ce post pour relayer ces bêtises, c'est vraiment du même niveau que "l'oeil humain ne voit pas au delà de 30 fps". Je pense que l'auteur devrait sincèrement redescendre sur terre, et que la modération du site devrait brancher son cerveau de temps en temps, déjà que dans le forum de discussion on dirait qu'ils ont nommé modo les pires retardés du net si maintenant c'est les mêmes dans la partie hardware bien np bannissez-moi osef. Je ne suis pas prêt à faire comme les autres càd mettre systématiquement de l'eau dans mon vie pour ne pas choquer le kévin inculte... non sérieusement osef. Et une fois que je serais ban (pour "troll aggravé" ou autre connerie kévinesque du style).. hé bien... le post de l'auteur restera toujours un condensé de bêtise d'un niveau tel que je devrais le copier/coller pour le montrer sur d'autres forums histoire d'en rire. Et après on se demande pourquoi ce forum est considéré comme étant la poubelle du net... voilà un topic typique, le seul qui dit quelque chose d'intelligent se retrouve sur le banc des accusés. |
| TRUCide | Il est normal de ne pas être d'accord mais ça serait sympa et nettement plus constructif si tu pouvais accompagner ta critique d'une bonne argumentation afin d'instruire les participants de la conversation.
Ça ne m'étonne pas que tu sois censuré avec tes réponses digne de Jeuxvideo.com" pfffff tu dis de la merde :hap: ". Critiquer pour critiquer sert à rien, tu ne convaincras personne comme ça. Si ça ne tenait qu'à moi, je te mettrais un ban parce que c'est loin d'être la première fois que tu agis ainsi et parfois tu es limite insultant pour ton interlocuteur. Bref je te signale à la modération parce que tu es vraiment lourd. |
| advil400 | Je retente de dire que son post est un pur condensé de n'importe quoi, juste pour voir si la modération censure encore ? Parce que c'est tout simplement vrai, c'est un condensé obscur de n'importe quoi et les gens disent merci.
C'est grave de lire ça sur un forum sérieux et de voir que personne ne réagit, voir pire c'est la censure quand on critique. C'est vraiment dingue, c'est hardware.fr quoi. |
| cocoy72 | merci pour les explications |
| myzt |
Oui on comprends parfaitement, c'est à peu près la même chose avec l'input lag et la réactivé certains confondent les deux, en faite on mélange quasiment tout Merci de ton explication, c'est très clair :jap: |
| oui ton ressenti est normal la majorité des gens font l'amalgame entre le nombre d'image par seconde affichée et les frames par secondes bien que les deux soient liés bien évidemment ;) la notion de frame comprend toute la chaine , de l'imput jusqu'au résultat à l'écran et plus le nombre de frame par seconde ( fps ) est élevée plus la vitesse d'animation du jeu est fluide ( ainsi que l'affichage bien entendu ) mais aussi plus rapide ( certains moteurs cependant limite le nombre de frames 30 , ou plus souvent 60 quand d'autres n'ont pas de limites même si toutes les frames ne seront pas affichées à l'écran , 60 120 ou 144 htz oblige , mais le moteur en tient bien compte et influe sur le feeling du gameplay ) j'essaye de simplifier la notion car elle n'est pas simple à expliquer ( ou alors c'est moi qui ne suis pas pédagogue :D ) à partir de là , sur certains moteurs 3d 30 fps peuvent suffire pour donner une impression de fluidité ( même si c'est pas optimal ) là ou d'autres demandent impérativement bien plus pour avoir une vitesse d'animation suffisante et un feeling correct en jeu c'est ce qui explique ton ressenti |
| cocoy72 | salut
petite question, g-sync est il plus ou moins efficace sur différent jeux? je m explique par exemple sur the witcher 3 je joue en 1440p et je lock à 45 fps et g sync fait que je suis fluide mais en dessous des 40 fps g-sync est moins efficace. mais sur the division toujours en 1440p, g-sync est efficace des 35fps donc je lock à 35. certain vont me demander pourquoi je lock, enfaite je lock à mon fps mini pour ne jamais avoir de fluctuation de mes fps, je préfère par exemple 35 fps (sous gsync) en permanence que d avoir un yoyo de 35 à 60 même sous gsync donc en gros voila mon ressenti 35fps sous g sync avec the division est aussi efficace que 45fps sous gsync avec the witcher 3 c est normal? |





