juste comme sa, tu est aller dans quoi exactement pour modifier le probleme?
oui je déterre un peu,mais j'aimerais tester :)
artesia71
haha j avais même pas fait gaffe
Ex-@lice007
Snif...
VDD? :p
artesia71
hello,
tout d'abord, je tiens a remercié mon VDD,qui m'a carrément passage un petit coup de téléphone pour le montage (oui j'avais peur de forcé comme une brute) ^^
du l'écran est super sympa, mais je confirme, l'adaptiv sync ne marche pas sur ma 980 ti, faute de port DP 1.2a
je vais donc me séparer de la CG.
merci.
artesia71
sa marche ^^
Ex-@lice007
Tiens nous au jus =)
artesia71
ouais je verrais, il devrais arriver demain.
après la 980ti a pas les bon ports DP c'est pas en 1.2a.
bref,la question est de voir si la "vrai" g-sync,celle ou l'écran communique avec la carte via un composant Inside,est présente ;)
Ex-@lice007
Mais non :)
Si tu sais le connecter en DisplayPort 1.2a c'est ok.
C'est un truc commercial de dire que les last CG sont plus apte.
Tu verras bien quand tu l'auras devant les yeux ^^
artesia71
je suis tombé dessus en commencent ma recherche.
ils parlent des ecran free-sync qui supporterais la G-sync.
donc la justement gtx 980ti/mort vu que que sa débute aux série 1000,d'ou ta 1080 passe nikel
les ecran avec la "vrai" g-sync c'est visiblement autre chose.
j'ai pas pris un free sync vu que ma gtx 980ti ne le supportait pas, alors la G-sync, normalement oui.
sur la fiche on a :G-sync oui/adaptive sync oui/mais free-sync non.
c'est zarbi.
J'ai une 1080 & crois moi, l'écran ne se découpe jamais, il est connecté en DisplayPort & dans les options de l'écran tu as l'option adaptive ^^
Ex-@lice007
Je suis entrain de commencer à lire cette article : Article
artesia71
hummm la G-sync la dedans?
j'ai pas pris un free sync vu que ma gtx 980ti ne le supportait pas, alors la G-sync, normalement oui.
sur la fiche on a :G-sync oui/adaptive sync oui/mais free-sync non.
c'est zarbi.
Ex-@lice007
Alors il est Free Sync, mais aussi Adaptative Sync, ce qui reviens "quasi" au même en terme de fluidité d'image.
Après plusieurs heures de jeu, je n'ai jamais vu l'écran ce tearsingay (déchirure)
artesia71
mais du coup, dans l'histoire, il a les deux technologie?
G-sync si j'ai tout compris, c'est bien qu'on a un composant dans l'écran non?
l'adaptive sync c'est différend?
rien a voir avec la free sync d'AMD?
j'ai pris l'écran, mais j'ai du mal a tout pigé mdr.
Ex-@lice007
Cette ecran est bon, mais il va falloir que je trouve un moyen de le passer a la sonde pour le calibrer...
/Enjoy
Ex-@lice007
oui :)
yoyo778
Donc tu as désactivé cette fonction d'économie ?
Ex-@lice007
Grummmm, grummmm...
Alors, après un peu de recherche, j'ai trouver pourquoi cela n'allait pas.
Par défaut, Nvidia utilise pas toutes les capacités de la CG, j'ai donc fouiné dans les paramètre 3D par application. Visiblement le driver ce dit que 84fps suffisent, pour éco énergétique.
Bon, bon, bon, je vais tester sur d'autres jeux ^^
:jap:
Ex-@lice007
Bonjour,
étant extrêmement exigeant sur la fluidité d'image, j'ai acheté à ça sorti l'écran Asus ROG PG278Q Ecran 27" G-Sync 144Hz.
Depuis 2014, j'ai eu l'occasion de poser mes yeux sur plusieurs dalles, et dernièrement j'ai acheté un Asus 24" LED - VG248QG, qui m'a attiré par ses 0.5Ms ainsi que la nouvelle téch Adaptive Sync.
Pour rappel le 27" est en 1440p & le 24" en 1080p, je me disais innocemment qu'avec une plus petite définition j'allais gagner en Frame par seconde. Bah c'est l'inverse...
Avec mon 27" sur Quake j'ai 110fps en moyenne, et dans les mêmes conditions avec le 24" j'ai 85fps.
Alors, comment cela peut être expliqué?!?
J'ai ma pitite théorie, Adaptive Sync est à mon avis, comme le V-Sync, a savoir qu'il consomme des ressources sur la Carte Graphique pour "eviter les "coupures" d'images... C'est la seule chose qui me parait rationnelle.
Si une personne a les connaissances, je suis preneur.
Je vais quand même refaire des teste avec les dernières drivers, car je suis actuellement sur le 431.60.