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Sujet : Besoin de conseils pour une RIA avec des millions d'utilisateurs
brojnev Salut tout le monde,
 
La compagnie pour laquelle je travaille développe des applications/jeux "sociaux" (facebook/opensocial).
 
Une des applications est liée à une émission télé américaine d'un audimat de 12M de téléspectateurs, et il y aura un lien au générique vers l'appli facebook....  
 
Cette application n'a pas de problématique de performance temps réel (c'est pas Quake!) mais doit disposer quand même disposer d'un chat (...)
 
Le jeux étant codé en Flex/Flash, le backend est codé en Java (servlet déployé sous tomcat) permettant clustering || load balancing.
 
On veut établir une architecture matérielle/logicielle qui supporte en même temps (de façon concurrente):
- au moins 100 000
- en moyenne 1000 000
- au max 2 000 000
sessions d'utilisateurs/joueurs en même temps et capable d'augmenter linéairement suivant l'évolution du traffic (par l'ajout d'instance de tomcat et/ou de serveur).
 
Mes questions :
 
1 : Est-ce que les estimés sont trop bas / trop haut ???
 
2 : Quel matériel est en mesure de suivre ? 1 serveur haut de gamme peut-il suivre la charge ?
 
3 : Un hébergement de type MediaTemple dv (http://www.mediatemple.net/webhosting/dv/) boosté est-il suffisant ?
 
4 : Avez vous des expérience concrètes à faire partager ?
 
5 : Ma question a surement déjà été posée... avez vous des liens svp ?
 
En vous remerciant de vos réponses,
 
Brojnev

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brojnev Salut tout le monde,
 
La compagnie pour laquelle je travaille développe des applications/jeux "sociaux" (facebook/opensocial).
 
Une des applications est liée à une émission télé américaine d'un audimat de 12M de téléspectateurs, et il y aura un lien au générique vers l'appli facebook....  
 
Cette application n'a pas de problématique de performance temps réel (c'est pas Quake!) mais doit disposer quand même disposer d'un chat (...)
 
Le jeux étant codé en Flex/Flash, le backend est codé en Java (servlet déployé sous tomcat) permettant clustering || load balancing.
 
On veut établir une architecture matérielle/logicielle qui supporte en même temps (de façon concurrente):
- au moins 100 000
- en moyenne 1000 000
- au max 2 000 000
sessions d'utilisateurs/joueurs en même temps et capable d'augmenter linéairement suivant l'évolution du traffic (par l'ajout d'instance de tomcat et/ou de serveur).
 
Mes questions :
 
1 : Est-ce que les estimés sont trop bas / trop haut ???
 
2 : Quel matériel est en mesure de suivre ? 1 serveur haut de gamme peut-il suivre la charge ?
 
3 : Un hébergement de type MediaTemple dv (http://www.mediatemple.net/webhosting/dv/) boosté est-il suffisant ?
 
4 : Avez vous des expérience concrètes à faire partager ?
 
5 : Ma question a surement déjà été posée... avez vous des liens svp ?
 
En vous remerciant de vos réponses,
 
Brojnev

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