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Sujet : Resolu ! Echec à l'ouverture de ports! Sauf en DMZ !
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french_Kiss a écrit :

Apparement il faut faire gaffe à ne pas être dans la plage DHCP je crois?


 
C'est préférable, voire même obligatoire. Ceci dit, tu as des routeurs qui peuvent attribuer toujours la même adresse IP au même poste, même par DHCP, en se basant sur la MAC du poste. Le serveur DHCP de la Freebox fonctionne de cette manière.
 

french_Kiss a écrit :

Ou desactiver le netbios suffit? (là je nage un peu)


 
Le Netbios est un service qui attribue un nom de machine à une adresse IP. Ca n'a pas de rapport avec ce qui te concerne :).
 

french_Kiss a écrit :

J'ai ouvert les ports 6112 TCP/UDP pour mon ip, entrants et sortants et ça a marché direct.


 
"Entrant" était largement suffisant :D. Le but de ton serveur de jeu est qu'il soit atteignable à partir de l'extérieur, donc connexion entrante.
 

french_Kiss a écrit :

Entre temps j'ai choppé un vilain virus (redirections vers thefeedyard.com, une horreur). J'ai formaté direct, c'est plus court que de se faire chier à enlever ça. J'ai donc le FW de mon routeur, j'ai rajouté antivir, c'est bon j'suis blindé maintenant


 
Tu imagines ce qui se passerait en DMZ ? :whistle:


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french_Kiss a écrit :

Apparement il faut faire gaffe à ne pas être dans la plage DHCP je crois?


 
C'est préférable, voire même obligatoire. Ceci dit, tu as des routeurs qui peuvent attribuer toujours la même adresse IP au même poste, même par DHCP, en se basant sur la MAC du poste. Le serveur DHCP de la Freebox fonctionne de cette manière.
 

french_Kiss a écrit :

Ou desactiver le netbios suffit? (là je nage un peu)


 
Le Netbios est un service qui attribue un nom de machine à une adresse IP. Ca n'a pas de rapport avec ce qui te concerne :).
 

french_Kiss a écrit :

J'ai ouvert les ports 6112 TCP/UDP pour mon ip, entrants et sortants et ça a marché direct.


 
"Entrant" était largement suffisant :D. Le but de ton serveur de jeu est qu'il soit atteignable à partir de l'extérieur, donc connexion entrante.
 

french_Kiss a écrit :

Entre temps j'ai choppé un vilain virus (redirections vers thefeedyard.com, une horreur). J'ai formaté direct, c'est plus court que de se faire chier à enlever ça. J'ai donc le FW de mon routeur, j'ai rajouté antivir, c'est bon j'suis blindé maintenant


 
Tu imagines ce qui se passerait en DMZ ? :whistle:

french_Kiss C'est bon ça marche, merci les gars
je me suis attribué une ip fixe via ce tuto http://www.commentcamarche.net/faq [...] windows-xp
Apparement il faut faire gaffe à ne pas être dans la plage DHCP je crois? Ou desactiver le netbios suffit? (là je nage un peu)
J'ai ouvert les ports 6112 TCP/UDP pour mon ip, entrants et sortants et ça a marché direct.
Donc voilà je sais pas pourquoi j'ai pas reussi à faire ça correctement avant  [:figti]  
Entre temps j'ai choppé un vilain virus (redirections vers thefeedyard.com, une horreur). J'ai formaté direct, c'est plus court que de se faire chier à enlever ça. J'ai donc le FW de mon routeur, j'ai rajouté antivir, c'est bon j'suis blindé maintenant  :D
 
ah oui j'ai trouvé un programme pour tester les ports sur portfoward.com, c'est plutôt pratique
Il ne suffit pas d'ouvrir des ports dans le routeur : il faut signifier au routeur d'acheminer les connexions entrantes vers le bon poste du LAN (redirection de ports, ou forward)
 
Le poste sur lequel tourne ton serveur de jeu devrait disposer d'une IP interne fixe également.
 
Pense aussi à autoriser le port 6112 dans le firewall du poste, s'il en a un.
 
+1 contre la DMZ : très périlleux :o
Misssardonik

k3rry a écrit :

Tu veux jouer ou créer un serveur?
Si tu veux juste jouer ouvrir les ports suffira, par contre si tu veux créer un serveur accessible il faut ouvrir tes DMZ.

 

Je pense que tu dis des bêtises. Si c'est pour rejoindre des parties il n'y a besoin d'aucun forwarding. Et si on veut créer des parties il faut soit forwarder, soit mettre en DMZ - ce qui est en fait à peu près la même chose, c'est juste qu'en mettant un PC en DMZ on forwarde environ toutes les connexion entrantes vers lui, donc c'est pas forcément à faire (car pas top niveau sécurité).

french_Kiss

k3rry a écrit :

Tu veux jouer ou créer un serveur?
Si tu veux juste jouer ouvrir les ports suffira, par contre si tu veux créer un serveur accessible il faut ouvrir tes DMZ.


Je veux creer !
Ah ouaip DMZ carrément? Si j'ai bien compris, un PC En DMZ est très vulnérable non? Comment je me protège? Le fw de windows7 suffit?

k3rry Tu veux jouer ou créer un serveur?
Si tu veux juste jouer ouvrir les ports suffira, par contre si tu veux créer un serveur accessible il faut ouvrir tes DMZ.
french_Kiss Salut,
Pour jouer à broodwar (pour creer en ligne plus exactement) on me demande d'ouvrir les ports 6112 TCP et UDP. J'ai un routeur netgear D834G tout ce qu'il y'a de plus classique.
Donc j'ajoute mes services, je definis mes rêgles de part-feu vers l'ip du PC (je sais jamais s'il faut mettre entrant ou sortant, alors dans le doute je mets les 2 !)
Mais ça ne fonctionne pas, j'ai téléchargé un p'tit logiciel pour tester les ports ouverts, et rien à faire le port 6112 en TCP ou UDP n'est pas "reachable" !!  
Je précise que j'ai redemarré le routeur ainsi que la connexion dans Windows 7 au préalable. (Firewall désactivé)
 
Par contre si je me met en DMZ, ça marche, donc c'est pas mon FAI qui bloque. C'est mon routeur qui déconne alors? Il est à jour et quasiment neuf :(
ou j'ai fait une mauvaise manip p'tet?  
merci à celui qui m'apportera la réponse claire dont j'ai besoin pour sortir de ma depression du port forwarding qui me hante depuis des jours  :D

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