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Sujet : Monter de ping sans raison |
| Mekthoub |
Je n'ai pas compris tes chiffres? En tout cas, le meilleur résultat de CPL en local vu à ce jour était de 4 pings aux alentours de 2,3 ms, sans aucun ralentissement (aucun 14 ms). C'est un résultat unique, et rare: Vu une seule fois... Dans la plupart des cas, on a au minimum une variation de temps en temps (genre le 14 ms), voire plus. La tentation est grande de dire simplement que le CPL est de la m...e pour le jeu en ligne.
C'était une machine sous FreeBSD, si je me rappelle bien: Ça explique le timing plus précis en millisecondes à virgule. |
| Mekthoub |
Et bien fais un ping de ta box, donc à travers la connexion soit Ethernet pur, soit Ethernet puis CPL puis Ethernet. Donc un ping 192.168.0.1 si tu as une box Numéricâble par exemple. Voici le résultat via Ethernet:
C:\>ping 192.168.0.1
Envoi d'une requête 'Ping' 192.168.0.1 avec 32 octets de données :
Réponse de 192.168.0.1 : octets=32 temps<1ms TTL=64
Réponse de 192.168.0.1 : octets=32 temps<1ms TTL=64
Réponse de 192.168.0.1 : octets=32 temps<1ms TTL=64
Réponse de 192.168.0.1 : octets=32 temps<1ms TTL=64
Statistiques Ping pour 192.168.0.1:
Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
Durée approximative des boucles en millisecondes :
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Moyenne = 0ms |
Tout les pings reviennent en moins d'une milliseconde, quelle que soit la distance, et quel que soit le nombre de switches traversés: C'est le top. Je pourrais ajouter l'option -n 1000 pour faire 1000 essais au lieu de 4, que ça ne varierai pas d'un poil... C'est clairement le top pour le jeu en ligne.
Maintenant, pourrais tu refaire le même essai via ton CPL? J'ai déjà vu des temps dans les quelques millisecondes, ou dizaines de millisecondes, et ceci uniquement lorsque tout va bien... Parce que si tout va mal, ça peut monter à des centaines de ms... Et énormément varier d'un coup à l'autre, sur un ping -n 1000... Hors le temps et sa stabilité comptent énormément en jeux en ligne. |