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Sujet : [Topic unique] Developpement d'application sur iPhone iPad iPod
labrat ok mais pour avoir l'app qui va bien ? pour moi c'est une balance connectée
donc je veux la mesure de la graisse , muscles , poids  , imc  etc..
pour ca un debutant ca va mettre combien de temps?
sinon je paye un pro ..

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labrat ok mais pour avoir l'app qui va bien ? pour moi c'est une balance connectée
donc je veux la mesure de la graisse , muscles , poids  , imc  etc..
pour ca un debutant ca va mettre combien de temps?
sinon je paye un pro ..
darkangel El famoso labrat.  
Ouais tu dois pouvoir faire une app qui affiche ton nom à l’écran en 30mn et si t’as certaines bases.  
Faire ce que tu veux est certainement impossible à moins d’y passer des centaines d’heures en retroingeneering et par un expert.
labrat salut a tous  
j'ai une balance connectée et le mec me l'a envoyée (de chine ) avec une app qui s'appele okok
une m finie , pleins de bugs , et quand je vois les critiques c'est pire
le truc c'est que j'aimerais la vendre sur ebay ou autres plateformes  
 et si je n'ai pas l'app qui fonctionne bien c'est mort
donc je voulais savoir si c'est difficile de programmer une app sur android et ios ,  
apparement sur youtube ils disent qu'il faut .30 mns pour en faire une , j'y crois pas trop mais bon  
https://www.youtube.com/watch?v=GV- [...] swithDanny
donc est ce que c'est long pour en faire une ?
sinon je me tourenerais vers fiverr , a moins qu'ici je trouve quelqu'un qui me propose ses services  
merci a tous
Pumpk1n drap... même si ça sent le renfermé ce topic. :D
-Chris- Hello,
 
Je cherche un coup de pouce concernant des achats in-app (abonnements ou achats de magazines à l'unité dans le cas présent).
 
J'ai besoin de créer des abonnements gratuits pour l'interne, le presta (je ne suis pas développeur) propose seulement de récupérer des versions adhoc Sandbox (donc différentes de celles sur l'App store), les installer via iTunes depuis l'ordi, créer des identifiants icloud dans itunes connect qui ne doivent pas déjà exister puis s'identifier dans itunes avec ce compte sur le terminal ... Certes ça fonctionne mais bon :sleep:  
 
Il n'y a pas plus user friendly ? Installer l'appli depuis iTunes même pour un novice c'est pas génial mais c'est gérable, par contre devoir créer un identifiant icloud exprès à chaque fois, je vais m'amuser à en distribuer extrêmement peu je crois :D  
 
Un ancien presta n'imposait pas toutes ces contraintes j'ai cru comprendre.
 
Si ça vous parle toute info est la bienvenue :jap:
ordimans Niveau overkill Amazon cest le haut de panier
Pas sûr qu'il y a mieux en infra chez les concurrents
tomsoft ils sont encore avec Amazon WS a priori, j'ai lu ca sur nextinpact hier :jap:
babysnoopy Bonjour à tous,
 
Je souhaiterais développer une application sous iOS (et plus tard sous Android).
 
Le fonctionnement de l'application est proche de Instagram :
- les utilisateurs qui s'enregistrent,
- les utilisateurs envoient des photos sur un serveur,
- pour le reste je tiens le concept secret mais il n'y a pas de barrières techniques.
 
Je me demande quels sont les moyens et les technologies les plus simples et les plus "scalables" (en cas de succès) pour mettre en place mon application.
Niveau serveur, langage, etc.
Je crois savoir que Instagram hébergeait ses data chez Amazon WS à ses débuts.
 
Je tiens à préciser que j'ai un niveau de programmation moyen (et plutôt orienté application scientifique, je ne fais pas de web/serveur) mais je vais m'y mettre à fond.
 
Si vous avez quelques "mots clefs", quelques conseils, je suis preneur.
Si il y a un topic plus vivant et adéquate pour avoir des réponses, merci de me l'indiquer.
 :hello:
ordimans De bons livres sur le Swift ?
kolian Tu parles de "pire en pire"...donc j'imaginai que sur une période donnée, la situation se dégrade doucement ^^
 
alriad

FLK a écrit :

Après je pose la question justement pour savoir si c'est chez moi ou si c'est "normal", chez alriad (juste au dessus) ça n'a pas l'air pire donc à voir.


Par contre j'ai eu un bug avec Yosemite qui ne reconnaissait pas mes Ipod, j'ai fait comme toi une reinstall.
Par contre apparemment tu n'es pas le seul.
http://forum.pcsoft.fr/fr-FR/pcsof [...] e/read.awp

FLK Après je pose la question justement pour savoir si c'est chez moi ou si c'est "normal", chez alriad (juste au dessus) ça n'a pas l'air pire donc à voir.
kolian

FLK a écrit :


 
Mais j'ai l'impression que c'est de pire en pire :sweat:  
 
C'est limite devenu chiant à utiliser là :/
 
J'avais fait une clean install pour 10.10 en plus... Peut être avec tous ces effets de transparence.... (Mon iMac est ancien donc le GPU est pas top).


 
 
tu me rassures pas la...Je songe a m'équiper de nouveau en apple pour le taf :/

FLK

kolian a écrit :

Bah c'est Xcode quoi :whistle:


 
Mais j'ai l'impression que c'est de pire en pire  :sweat:  
 
C'est limite devenu chiant à utiliser là :/
 
J'avais fait une clean install pour 10.10 en plus... Peut être avec tous ces effets de transparence.... (Mon iMac est ancien donc le GPU est pas top).

alriad

FLK a écrit :

np :)
 
Question "performance" d'Xcode, chez vous aussi il est aussi réactif qu'un légume ? :/
 
Le simple fait de redimensionner la fenêtre par exemple (sur une seule dimension...) on a l'impression que ça se fait à 5 fps... séance diapo...
 
Je suis sous 10.10 avec Xcode 6.1.1 (pas testé les dernières beta, peut-être que ça s'arrange...)
 
edit: iMac Core i7@2.93Ghz et 16Go de RAM.


Sur mon macbook pro il est réactif comme avant.
I7@2 GHZ et 8 GO de RAM sur Yosemite.

kolian Bah c'est Xcode quoi :whistle:
FLK np :)

 

Question "performance" d'Xcode, chez vous aussi il est aussi réactif qu'un légume ? :/

 

Le simple fait de redimensionner la fenêtre par exemple (sur une seule dimension...) on a l'impression que ça se fait à 5 fps... séance diapo...

 

Je suis sous 10.10 avec Xcode 6.1.1 (pas testé les dernières beta, peut-être que ça s'arrange...)

 

edit: iMac Core i7@2.93Ghz et 16Go de RAM.

Turbo16 Parfait ça fonctionne en overridant init() :)
 
Merci encore !

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