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Sujet : [Topic Unique] Gravity Rush (Vita/PS4), Gravity Rush 2 (PS4 2017)
kyouray

DavidAmes a écrit :


 
Oui.  
J'avais oublié de répondre il y a deux ans. :o
 
Sinon son départ signifie la fin de Gravity Rush.  [:tim_coucou]

[:matleflou] :jap:
 
J'aurais pas dit non non plus à un 3ème épisode ou un spinoff, cette série dégage vraiment un charme fou :love:


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kyouray

DavidAmes a écrit :


 
Oui.  
J'avais oublié de répondre il y a deux ans. :o
 
Sinon son départ signifie la fin de Gravity Rush.  [:tim_coucou]

[:matleflou] :jap:
 
J'aurais pas dit non non plus à un 3ème épisode ou un spinoff, cette série dégage vraiment un charme fou :love:

DavidAmes Je sais bien que le 2 avait déjà tout dit mais j'aimais bien ces jeux. Ils etaient différents de ce que Sony produisait.
Je n'aurais pas dit non à un troisième épisode.  [:vizera]
_Morgoth_ C'était déjà fini à mes yeux, avec Sony qui ignorait plus ou moins la série et Toyama qui disait avoir donné tout ce qu'il avait pour le 2 et qu'il aimerait passer sur autre chose.
Je suis curieux de voir qu'est-ce qu'il va faire maintenant. Un retour aux jeux d'horreur ou quelque chose de plus léger comme Gravity Rush ?
Les dessins qu'on voit dans la vidéo qu'ils ont sorti tendent plutôt vers l'horreur :D
DavidAmes

kyouray a écrit :

[:hpfan]
ils t'ont renvoyé un exemplaire ? :D

 

Oui.
J'avais oublié de répondre il y a deux ans. :o

 

Sinon son départ signifie la fin de Gravity Rush.  [:tim_coucou]

_Morgoth_ Keiichiro Toyama, le papa de Silent Hill, Siren et Gravity Rush quitte Sony pour fonder son propre studio, Bokeh Game Studio
https://twitter.com/BokehGameStudio [...] 3687474176
Bonne chance à lui et à tous ceux qui l'ont suivi :jap:
kyouray [:hpfan]  
ils t'ont renvoyé un exemplaire ? :D
DavidAmes

kyouray a écrit :

pas cool, ils vont sans doute te rembourser ou te renvoyer un exemplaire mais c'est pénible :/
au moins le nouveau proprio des lieux sera heureux avec ton OST [:apges:3]

 

Je viens de le recevoir aujourd'hui mon exemplaire. Un an après la bourde...  [:jo_bijoba:1]

lee adama


 
Gratuit.  [:am72:5]

morv [:hurle] LE DLC EST DISPO [:hurle]
kyouray Je viens de recevoir mon guide et il y a une pub à l'intérieur qui annonce un artbook pour le 21 mars : http://www.jp.playstation.com/op/g [...] tbook.html
J'suis dégoûté car j'ai pris le guide (seulement 1/4 du bouquin représente les artworks/design etc...) en pensant qu'il n'y aurait pas d'artbook [:oilrig:5]
Il y a quand même des artworks sympa :


au passage il y a eu des noms écorchés lors de la romanisation des noms : Lisa s'écrit en fait Ryza et Cecie, Sissy. On apprend aussi que Lisa aurait 40 ans [:wam] milf-o-meter overload [:gnel42]

kyouray pas cool, ils vont sans doute te rembourser ou te renvoyer un exemplaire mais c'est pénible :/
au moins le nouveau proprio des lieux sera heureux avec ton OST [:apges:3]
DavidAmes Merci pour ces petites infos sur le jeu !

 

Play-asia est super con. J'ai changé mon adresse de livraison depuis plusieurs semaines et ces cons envoient l'ost à l'ancienne adresse... Je vais jamais le recevoir...

kyouray

lee adama a écrit :


 
Il y avait un fanart sympa d'échange de costume entre les deux héroïnes d'ailleurs...  
http://s-media-cache-ak0.pinimg.co [...] 5fe8b3.jpg
Sauce : https://twitter.com/koyoriin/status/821001822840168453

s'il n'y avait pas déjà eu la collaboration PSO2 et Nier, on aurait pu croire que le fanart soit l'élement déclencheur :D
 
Sinon il y a eu la Game Creators Conference ce mois-ci, l'équivalent de la GDC chez nous et il y a eu une conférence Gravity Rush 2. Dengeki et Famitsu ont publié des comptes rendus : http://dengekionline.com/elem/000/001/474/1474503/ https://www.famitsu.com/news/201702/20127330.html
J'ai essayé de déchiffrer les grandes lignes pour les quelques intéressés :o
 
D'abord toute une partie sur le côté "peinture" du jeu. Il y a 3 types de brouillard pour que l'aspect fasse moins CG et plus illustration :
- Depth fog : les éléments distants sont rougeâtres
- Background fog : transparence des éléments distants
- Volume fog : effets de brouillard et nuages
 
Ensuite ils expliquent comment une petite équipe a pu délivrer un travail de qualité en un minimum de temps
Il y a plein de petits trucs :
http://i.imgur.com/LtYYfYi.jpg  
Par exemple l'animation des personnages est simplifiée, si la plupart des jeux utilisent la motion capture, ici les yeux sont animés par un changement de texture et la bouche par le changement de rig. Il suffit donc de choisir un modèle d'oeil, de bouche puis d'orienter le regard pour créer une expression faciale.
 
Pour les décors, comme il n'y a pas assez d'effectif (environ une dizaine) pour un open world, il a fallu sous-traiter.
 
http://i.imgur.com/cefnWWD.jpg  
 
- d'abord créer un concept art pour saisir l'atmosphère désirée
- linework pour avoir une bonne idée de la zone, de l'échelle etc
- une modélisation préliminaire, étape très importante puisqu'elle permet de décomposer les décors pour sous-traiter, c'est aussi l'occasion de vérifier les problèmes en amont autre que l'esthétique
- planifier les assets en ressources horaire et humaine
- incorporation
- ajustements (collision, occluder, LOD)
Plus de 5000 assets composent les décors.
 
Les textures :
- ciel dessiné à la main par Daisuke Mogi
- textures de bâtiments automatiquement crées à partir de photos
http://i.imgur.com/GppmpUw.jpg  
avant / maintenant
 
- les textures ne sont pas simplement appliquées aux modèles 3D, un ombrage personnalisé et des motifs d'altération permettent de produire des murs uniques
 
Ils ont aussi crée un outil d'optimisation automatique afin d'éviter de finaliser les assets un par un, les données de sortie et LOD sont appliquées automatiquement. C'est donc plus facile et rapide de modifier les attributs des assets. C'est utile par exemple pour les vis et les boulons présents en grand nombre. Néanmoins il ne faut pas tout automatiser car ce n'est pas forcément efficace selon les assets et leur fréquence d'apparition.
Le but, c'était surtout de permettre les artistes d'avoir plus de temps à consacrer sur la créativité.

lee adama J'ai commandé la BO chez nin-nin games de mon côté.  :o  
 

kyouray a écrit :

on aura aussi un costume 2B de Nier :D


 
Il y avait un fanart sympa d'échange de costume entre les deux héroïnes d'ailleurs...  
 
https://s-media-cache-ak0.pinimg.co [...] 5fe8b3.jpg  
 
Sauce : https://twitter.com/koyoriin/status/821001822840168453
 


 
Cinq heures de gameplay environ.  
 
J'hésite encore à commencer le titre maintenant, il y a Horizon la semaine pro et ça va me prendre du temps. Trop de jeux...  :fou:

kyouray on aura aussi un costume 2B de Nier :D

 

sinon une date pour le DLC Raven! 21 mars https://twitter.com/PlayStationUK/s [...] 8491672576
http://i.imgur.com/FePP4m5l.jpg
Quelques screenshots et artworks : https://www.jp.playstation.com/blog [...] 4-gd2.html

 

Un aperçu du guide qui sort aujourd'hui au Japon : http://www.jp.playstation.com/op/g [...] GUIDE.html

hokuto-no-ben Surement déjà vu ma is le costume de Phantasy star pour Kat est aussi dispo chez nous en téléchargement gratuit  .
Ah oui en effet c'est simple [:the geddons]
 
Mais il me semble que c'est pas expliqué comme ça, d'où ma méprise.
Quoi qu'il en soit merci  :bounce:  Je vais pouvoir reprendre le jeu là où j'ai ragé!
 
 
kyouray j'avoue avoir eu du mal aussi au début jusqu'à que je comprenne qu'il ne suffit pas d'exercer une simple pression :D

Spoiler :

pour activer le style lunaire, il faut glisser le doigt sur le pavé tactile de bas en haut ;)
pour revenir en normal, toucher le pavé sans mouvement.

Salut,
 
Je suis la seule à avoir du mal à

Spoiler :

activer le style lunaire (seul que j'ai avec le normal pour le moment)?

 
 
Je m'acharnais sur le pavé tactile mais ça ne fonctionnait qu'une fois sur dix. J'ai racheté une manette pensant que le problème venait de là puis je me suis rendue compte qu'en fait il fallait exercer une légère pression rapide. J'ai donc racheté une manette pour rien  :cry:  
 
Cela dit, même en ayant compris, j'ai encore un peu de mal. Vous y arrivez systématiquement de votre côté?  
Y'a une technique spéciale? Si c'est le cas je serai ravie qu'on me l'enseigne  :jap:

kyouray J'ai terminé le jeu à mon tour [:hish:1]  
J'ai bouclé l'histoire en même temps que les quêtes annexes et défis en or soit une cinquantaine d'heures. Il me reste juste des éléments de collection à récupérer, quelques gros névis à dégommer et les quêtes de photos.
 
Ce second opus est un vrai pas en avant par rapport au premier jeu. J'avais quelques regrets que le jeu quitte la vita mais finalement ce gain de puissance a permis d'en faire un grand jeu. Rien qu'au niveau de l'échelle, le jeu sur grand écran donne vraiment un sentiment de gigantisme et c'est encore plus agréable de se balader que dans le premier opus. J'ai passé de nombreuses heures à faire le zouave, prendre des photos et explorer :D
La puissance de la PS4 permet même de modéliser les tétons de Kat [:mzitraya:1]  
 
la nouvelle ville a vraiment du charme, ça fait un peu Kat qui fait du tourisme car la ville contraste par rapport par rapport à Hekseville qui est tristounette :D
Une autre amélioration que j'ai notée, c'est la prise en main. Je trouve le jeu plus maniable et agréable avec la DS4, il n'y a plus trop le tactile et l'obligation du gyro :love:
L'ajout des styles de gravité ajoute de la diversité dans les combats par rapport au 1er à qui on reprochait le côté répétitif. Par contre je trouve le lancer de projectiles encore plus pété dans cet opus :o
Les styles apportent aussi des nouveautés dans le déplacement comme le saut lunaire ou la glissade jupiter, ça rend les courses plus stratégiques ou les balades en ville plus fun :D
Je rejoins DavidAmes pour les quêtes annexes, elles ne sont pas toutes passionnantes mais elles ont un certain mérite d'être diversifiées et il y en a des pas mal. Je regrette juste qu'elles soient pour la plupart superficielles au niveau background. Pareil pour la pure plate-forme, certains passages m'ont un peu saoulé :o
Je lis souvent des plaintes à propos des missions d'infiltration mais j'ai eu aucun souci :??:
 
Rien à redire niveau artistique, c'est toujours aussi top visuellement. Un régal pour les fans d'architecture.
Pareil pour l'OST et jsuis un gros fan de la chanson de Kat :sol:
 
J'ai joué avec la PS4 prolo : quelques ralentissements dès qu'il y a trop d'éléments à l'écran mais c'est resté relativement rare et pas réellement gênant en soi mais j'suis très tolérant à ce niveau.
 
pour la fin :

Spoiler :

j'ai bien apprécié aussi cette montée en puissance :D
je pensais que le jeu allait nous laisser en suspens après le premier passage des crédits mais en fait il y a beaucoup plus de chapitres ensuite et finalement on boucle l'histoire :D assez bluffant ce changement d'ambiance.
le déroulement fait très "anime" mais j'ai bien aimé. J'aurais aimé un peu plus de liberté dans cette partie.
Il reste quelques points flous comme les dieux ou Syd (comment il contrôle les névis ? il est vivant ou pas ? Alias etc) mais il faut peut-être fouiller, j'ai lu que la quête des fresques apporterait des éléments de background. Je devrais aussi refaire le 1.
et contrôler Raven :love:
et Lisa [:cerveau discobeck]


 
pour finir quelques photos parmi les 300 que j'ai gardées [:jean-pierre defrog:2] j'ai pas mis de photos spoilantes :o
http://i.imgur.com/wdTFR9ns.jpg http://i.imgur.com/HFRlqQRs.jpg http://i.imgur.com/LtNB65bs.jpg http://i.imgur.com/q0LT6MVs.jpg http://i.imgur.com/a0WSiFFs.jpg http://i.imgur.com/RtA2dqEs.jpg http://i.imgur.com/G7JygCss.jpg http://i.imgur.com/RLZ3x8xs.jpg http://i.imgur.com/A9vWV4ws.jpg http://i.imgur.com/PzyFnwcs.jpg http://i.imgur.com/c2GM3nLs.jpg http://i.imgur.com/LJtJNCRs.jpg http://i.imgur.com/Ylx1EXhs.jpg

lee adama Thanks.  :jap:  
 
Je l'ai pas encore attaqué, mais c'est prévu que je prenne la BO aussi (j'ai surkiffé celle du premier).
DavidAmes J'ai fini ce Gravity Rush 2 en une vingtaine d'heures si je ne me trompe pas. J'ai fais quasi toutes les quêtes annexes. J'ai laissé de côté les défis car ça ne m’intéresse pas.

 

Tout d'abord, nous sommes dans la droite lignée du premier. C'est toujours aussi fun de voler, de se laisser tomber, de glisser.
La DA est toujours aussi énorme. C'est super beau notamment un certain environnement à la fin où le jeu m'a bien soufflé. Et ce, sans aucun ralentissement (je joue sur PS4 Pro). Je ne parle même pas de l'OST de Tanaka qui est exceptionnelle. J'ai rarement entendu une ost aussi bonne. Évidemment, c'est déjà préco.  :o

 

Cependant, Gravity Rush 2 est un peu plus fourni au niveau du contenu. Et comme l'a écrit Boulapoire de Gamekult, c'est peut-être pas un avantage. Toutes les quêtes annexes ne sont pas intéressantes. Souvent, tu dois répéter la même action trois-quatre fois dans une même mission pour la finir... Les quelques missions de pure plate-forme ne sont pas terribles aussi car le jeu n'a pas vraiment été penser pour ça. C'est approximatif. Mais certaines sont vraiment drôles comme la quête des "hommes-scarabées". J'ai bien ri.  :o
Dans les fonctionnalités "online", on peut faire un "commentaire" sur des photos pris par d'autres joueurs... Ce n'est pas forcément transcendant. Par contre, la chasse au trésor peut être vraiment cool. Certaines sont vraiment bien tordues.

 

Les gravités lunaires et jupitériennes sont sympathiques. Il faut savoir les utiliser à bon escient. Personnellement, je les trouve utiles selon l'ennemi avec lequel je me confronte.
Malheureusement, la caméra est toujours moisie. J'ai ragé violemment sur deux-trois passages. Je me demande même si ce n'est pas pire que dans le premier.

 

J'ai "surkiffé" la fin même si certains ne vont pas apprécier.

 
Spoiler :

Il y a vraiment un côté Shonen. Des boss en pagaille. Tes amis qui s'unissent pour vaincre mais qui n'y arrivent pas. Raven qui tente le tout pour le tout même si cela ne suffit pas. Kat/Alua qui revient pour botter le cul d'Elektricie mais qui se retrouve impuissante face au dernier boss. Et cette sorte de Genkidama avec les habitants pour le défoncer en se sacrifiant... C'était épique et super émouvant. [:lergo:3]

 

C'était mon avis à chaud.  :o

DavidAmes

kyouray a écrit :

Play-Asia oui par exemple même si j'aime plus trop commander chez eux http://www.play-asia.com/gravity-d [...] /13/70avgr
Amiami a bonne réputation et débite à l'envoi http://www.amiami.com/top/detail/d [...] -CD2-24437
perso j'aime bien acheter chez CDJapan mais il faut payer au moment de la commande si t'utilises paypal http://www.cdjapan.co.jp/product/KDSD-973


 
Merci.  :jap:

Agreian

lee adama a écrit :

Je n'ai toujours pas encore lancé le mien, j'ai trop à faire (on m'a prêté Battlefield 1 pour que je fasse la campagne solo, j'ai aussi RE7 VR à faire si j'ai des khouïlles, et il y a Horizon Zero Dawn bientôt)... trop de jeux.  :D  


Pareil, j'ai commencé le jeu mais je l'ai mis de côté pour pouvoir m'y consacrer pleinement.
J'ai également refait un run du premier avant de faire celui là

kyouray Play-Asia oui par exemple même si j'aime plus trop commander chez eux http://www.play-asia.com/gravity-d [...] /13/70avgr
Amiami a bonne réputation et débite à l'envoi http://www.amiami.com/top/detail/d [...] -CD2-24437
perso j'aime bien acheter chez CDJapan mais il faut payer au moment de la commande si t'utilises paypal http://www.cdjapan.co.jp/product/KDSD-973
DavidAmes Quel site pour l'ost ? Play-asia ?
kyouray import seulement (~40€ fdp in) comme d'hab mais pas besoin de traduction au moins :o
 
sinon dans les goodies, j'aurais bien pris la figma :love: http://www.amiami.com/top/detail/d [...] URE-027397
http://i.imgur.com/wqOrYIM.jpg  
Il y a aussi un guide en février qui peut faire office d'artbook comme le 1er.
 
sinon j'ai bien avancé dans le jeu, je dois en être à la moitié environ après 25h de jeu. J'ai débloqué les nouveaux pouvoirs et ça apporte une certaine fraîcheur dans le gameplay :)
Je peux déjà affirmer que cet opus est une véritable amélioration à tous les niveaux, que ce soit dans la réalisation, les contrôles ou la ville (que je préfère à Hekseville). Je me plaignais plus haut de la glissade mais finalement après un petit temps d'adaptation, je prends mon pied à surfer au sol [:le_phoque_pedoque:3]  
 
Les fonctionnalité en ligne sont également un gros plus à mes yeux.

Spoiler :

J'suis fan de la chasse au trésor :D même si certains ont pas pigé qu'il faut prendre en photo un indice et non un selfie :fou:
ça incite à explorer la ville. Pareil pour l'appareil photo.


 
bref j'suis pas déçu, que du bonheur [:hpfan]

DavidAmes

lee adama a écrit :

 


L'OST (4 CD !! :pt1cable: :love: )
http://reho.st/http://www.famitsu. [...] 1d5988.jpg
23 février 2017.

 

J'imagine que cela ne sort pas chez nous ?! :o

lee adama Je n'ai toujours pas encore lancé le mien, j'ai trop à faire (on m'a prêté Battlefield 1 pour que je fasse la campagne solo, j'ai aussi RE7 VR à faire si j'ai des khouïlles, et il y a Horizon Zero Dawn bientôt)... trop de jeux.  :D  
 
 
L'OST (4 CD !!  :pt1cable:  :love: )
http://reho.st/http://www.famitsu. [...] 1d5988.jpg  
23 février 2017.
Agreian Le DLC gratuit (cadeau pour le report du jeu) sortira en mars. On y incarnera Raven et l'action prendra directement la suite de l'arc narratif du premier jeu.
Durée en mode tranquille : 5h
kyouray J'ai déjà le mien [:lapanne:1]  
Ce pied de retrouver Kat :love:  
il m'a fallu un petit temps pour retrouver mes marques avant de partir faire des acrobaties [:astrain]  
ça se joue bien à la DS4 [:implosion du tibia]  
sauf la glissade, c'est encore pire j'ai l'impression [:matleflou]
lee adama 7/10 chez GK.  
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 2358t.html
 
J'irai prendre mien demain.  :o
Dahlmud Je découvre et je le trouve bien sympa ce pti Gravity Rush Remastered.
J'aime bien le concept de la gravité qu'on utiliser à notre guise, je trouve ça génial.
Alors la première heure de jeu, c’est un peu déstabilisant, mais une fois qu'on maitrise la caméra et la gravité ça devient fluide dans les déplacements [:sad frog:4]  
lee adama Du topic PS4 :  
 

Sylfurd a écrit :

Le trailer japonais de Gravity Rush 2  [:hide]  [:ryoandr]  [:apges:5]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=0lQMXyNUmDs


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