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Sujet : HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR
basketor63

Amonchakai a écrit :

Oui, pas faux :o
 
Ptetre un later de compatibilité avec le quest…


 
 
https://youtu.be/mzj-woZNF1M
 
Avec un WMR ou un Rift S ça tournerait un peu mieux peut être dans le besoin de compression.
 
Mais bon la question c'est a quand un casque Valve autonome, et il reste un peu trop de points bancals toujours.


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basketor63

Amonchakai a écrit :

Oui, pas faux :o
 
Ptetre un later de compatibilité avec le quest…


 
 
https://youtu.be/mzj-woZNF1M
 
Avec un WMR ou un Rift S ça tournerait un peu mieux peut être dans le besoin de compression.
 
Mais bon la question c'est a quand un casque Valve autonome, et il reste un peu trop de points bancals toujours.

Amonchakai Oui, pareil j’ai toujours mon rift CV1 en parallèle de mon index.
 
Je l’ai repris une fois pour des sombre histoire de compatibilité avec les appels audio avec qq sous quest. Ça passe toujours pour du beat saber et co.
 
Mais j’aime bien les flight sim, et l’index, même si on fait avec, c’est quand même pénible pour lire les instruments. Tu les lis, mais il y a un effort en plus à faire.  
 
C’est pour ca j’aimerai bien un vive pro 2 pour améliorer tout ca.  
 
Enfin j’attends encore un peu. Honnêtement, dernièrement je fais que du beat saber et ragnarock avec un pote, et pour ça l’index fait très bien le taff
basketor63 J'ai joué au Vive hier, et j'ai un Vive Pro normalement, et sur Trover ou The Room j'en suis toujours pas a me dire que la résolution est pourrie.
C'est des jeux où les noirs profonds ou les couleurs pétentes jouent toujours en faveur de l'OLED.

 

Si je jouais encore a iRacing je pense que je peterais un cable, il faudrait un second casque sinon on suit des blocks de pixels.
Dans Pavlov c'est un peu limite pour tirer de loin au iron sight, mais c'est tout car vu la vitesse de jeu il y a pas trop le temps d'admirer les pixels.

 

Et puis comme j'ai le sans fil, j'ai pas trop d'autre choix qu'attendre un casque qui n'ai aucune caractéristique inférieur.

Amonchakai Oui, pas faux :o
 
Ptetre un later de compatibilité avec le quest…
 
mais en fait je voudrais surtout un casque sans fil dépendant d’un PC.  
 
Je me tâte à prendre un vive pro 2, il y a des occasions à 500$. Mais j’aimerai mieux un index v2 :(
basketor63 J'y crois pas avant un long moment.
 
Quand on voit la direction prise avec Steam Deck ça va biensur dans le bon sens, mais du 30fps en 800p sous linux Proton, avec un support Windows faible, un suivi éditeur faible, les éditeurs vont pas subitement se mettre à scaler leur jeu pour cette puissance faible, comme c'est le cas sur Oculus Quest, pour lesquels les éditeurs font en fait 10 fois plus de ventes que sur PC.
 
J'ai pu jouer a Doom VFR natif Linux sur Vive, mais imaginer faire pareil avec Proton j'y crois pas trop :D, je vais voir si certain ont réussit :D
 
On peut dire que Deck est bien réussit pour concurrencer la Switch on va dire, sauf en terme de taille et d'autonomie.
Il faudrait au moins 4 ou 5 and avec cette stratégie de miniaturisation du PC pour en arriver là.
 
Par contre si je devais acheter un casque VR maintenant je trouverai ça assez frustrant, car ils ont tous 3 ans au moins et valent le même prix qu'à leur sortie.
Le bon plan c'est vraiment l'occasion en fait.
Amonchakai Par contre un index v2 autonome devrait apparaître.  
J’espère que ça sera bien :o
qhyron90

aldayo a écrit :


 
Si HP sort un Reverb G3 sans fil, je change mon G2 de suite !!!


 
Rien de prévu à l'heure non ? ^^
 
Sorti en décembre 2020 et tjs pas de rumeurs à l'heure actuelle (ou manquées)

yogohr merki
basketor63 Demande sur reddit r/Vive je pense.
Ca dépendra du PC que t'as.
yogohr Salut
 
Une question : je viens de récupérer un Cosmos pour pas grand chose
Mon 1er réflexe a été de le tester sur mon blade 14 2021
Ouille HDMI ONLY.
 
Mais je vois qu'il semblerait possible de brancher sur l'USB-C.
 
Avant que j'achète un quelconque adaptateur, auriez-vous un avis ? un coup de main ?
 
Merci.
 
A+
aldayo

TheCreator a écrit :


 
bah non.
 
pour faire de la simu par exemple tu joues câblé vu que le wireless a peu d'intérêt, par contre pour du roomscale c'est tellement mieux sans fil, la question ne se pose pas vraiment.


 
A qualité identique oui, la question se poserai pas.
 
Mais avec un écran flou en sans fil car pas en résolution native :o
 
Si HP sort un Reverb G3 sans fil, je change mon G2 de suite !!!

basketor63 Malheureusement le switch entre cable et wireless est trop compliqué pour être fait a chaque session.

 

Après la promo actualle est peut être pour écouler des stocks de wireless adapter 1, et qu'un deuxieme va arriver.

 

TheCreator

aldayo a écrit :

Plus d’effet de grille mais écran flou ? C’est bien ce que je dit, aucun intérêt (vu que tu vas préférer le câble à 98%)


 
bah non.
 
pour faire de la simu par exemple tu joues câblé vu que le wireless a peu d'intérêt, par contre pour du roomscale c'est tellement mieux sans fil, la question ne se pose pas vraiment.

aldayo Plus d’effet de grille mais écran flou ? C’est bien ce que je dit, aucun intérêt (vu que tu vas préférer le câble à 98%)
Amonchakai Bah si, ça règle le problème du screen door effect car la resolution de la dalle est élevée.  
Après c’est un peu plus flou qu’à résolution native.
Mais je sais pas, tu peux imaginer utiliser un mix des deux en fonction des priorités

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