| |||||
FORUM HardWare.fr

Jeux Video

Consoles

[TU] RetroAchievements (succès pour jeux 8 à 128bits) PS2 en octobre !| Dernière réponse | |
|---|---|
| Sujet : [TU] RetroAchievements (succès pour jeux 8 à 128bits) PS2 en octobre ! | |
| sseb22 | LA PS2 ARRIVE LE 1er OCTOBRE POUR LES RETROACHIEVEMENTS
https://news.retroachievements.org/ [...] 9/ps2.html 69 jeux seront compatibles au lancement. Sélection :
|
| Aperçu |
|---|
| Vue Rapide de la discussion |
|---|
| sseb22 | LA PS2 ARRIVE LE 1er OCTOBRE POUR LES RETROACHIEVEMENTS
https://news.retroachievements.org/ [...] 9/ps2.html 69 jeux seront compatibles au lancement. Sélection :
|
| sseb22 | Mario Kart Virtual Cup (Virtual Boy)
https://retroachievements.org/game/13947 12 succès sur 12 dont 12 en hardcore soit 200% Ce homebrew pour la Virtual Boy reprend 3 circuits de Super Mario Kart et les adapte pour la machine 3D relief bizarre de Nintendo. Les sensations de conduite sont bien plus simples voire simplistes que dans SMK mais c'est fluide, jouable et donne vraiment l'impression de SMK en rouge et noir. Ce n'est pas le jeu complet. Même si le menu est conséquent, il n'y a que 3 circuits, uniquement en time trial, le choix est donné entre 50/100/150cc mais je pense que ça ne change rien mais il y a les 8 personnages. Les succès sont très faciles sauf 1 et ça m'a pris environ 30 min pour tous les débloquer. Il suffit de finir une course en TT avec chaque personnage Il faut également battre un temps pour chaque course (cumulable avec les succès précédents) Et faire un tour (pas une course entière) en mode « broadcast ». C'est la vue de côté utilisée automatiquement après chaque fin de course dans SMK et, avec ma config, c'est accessible en laissant le bouton R2 appuyé. Effectivement, on ne voit donc rien mais il n'y a pas de temps limite, il suffit de ne pas sortir du circuit. Le seul petit souci, qui pourra vous prendre jusqu'à 50% de votre temps ici, c'est de battre les 1:46:00 de la star cup. En effet, jusque là, je ne m'étais pas rendu compte d'un bug : à la fin de chaque Time Trial, un bug ajoute 20s Du coup, comme on fait un tour en 20s ici et qu'il y en a 5, on se dit que 1:46 c'est facile. MAIS NON ! En fait, il faut quand même pouvoir faire la course sans tomber et sans lâcher l'accélérateur. C'est faisable mais il faut y passer un bon quart d'heure. |
| sseb22 | Gros changement sur le système hardcore/softcore
https://retroachievements.org/viewtopic.php?t=13893 En gros, les points obtenus dans les 2 configurations sont maintenant séparés et il y a 2 scores. Seuls les points en hardcore comptent vraiment maintenant |
| sseb22 | Tetris sur Wonderswan color
Le 7 juillet 2022 28 succès sur 28 dont 28 en hardcore soit 200% https://retroachievements.org/game/16704 5e version de Tetris dont j'ai tous les succès, celle-ci fait partie des faciles. En effet, il faut battre le Hiscore des 3 modes de jeu, battre chacun des 3 modes à différentes difficultés… Il y a également le classique « 5 lignes sans rotation de pièce » (pas si facile), faire jusqu'à 250 lignes et faire 1, 2, 3 et 4 lignes et plusieurs Tetris à la suite En fait, le plus dur ici est de faire un Perfect Clear (réussir à ne plus avoir une seule pièce dans tout l'écran). Je dirais que ça m'a pris environ 5h |
| sseb22 | Il y a un set d'achievements pour les GBA Video Series !
C'est peu connu mais ces cartouches contenaient des épisodes de dessins animés (SpongeBob, DBGT, Sonic X et même des films apparemment comme Shrek et Shark Tales). Bien sûr, la vidéo avait une définition pourrie (celle de la GBA) et apparemment ça ne dépasse pas 10 images/seconde. Du coup, le set a été programmé via l'utilisation des leaderboards qui affichent des questions auxquelles il faut répondre. Questions sur l'épisode qu'on vient de voir. https://retroachievements.org/game/11843 C'EST DES MALADES !! :D :D :D |
| sseb22 | C'est quoi ton pseudo là-bas ? |
| sseb22 | Bienvenue au (petit) club des RetroAchievers de HFR :hello:
En plus de ce que dit hardt, tu peux aussi aller sur la page du jeu sur le site de RetroAchievements et ensuite cliquer sur « Official forum topic » Dedans, tu as toutes les infos pour t'aider à voir si tu as le bon fichier |
| hardt | Très souvent il faut utiliser une rom US oui. Tu peux également vérifier le hash pour voir s'il correspond à celui de Rétroachivements ;) |
| Romn | :hello: J'ai mis retro-arch sur le Steam Deck et c'est cool, RetroAchievement est déjà pré-configuré. Du coup je me suis créé un compte pour me lancer dans l'aventure.
Je voulais commencer par Lylat Wars, un de mes jeux préférés de tout temps et que je connais à peu près par cœur. Par contre le scraper retro-arch me l'a identifié comme Lylat Wars et ne trouve aucun RetroAchievement, je me dis que ça doit être parce que RetroAchievement l'appelle Starfox 64. Y a un truc à faire pour que ça match ? Ou il faut que je télécharge la rom US ? |
| sseb22 | Proto du homebrew de Castlevania Circle of the Moon sur Game Boy Color
Oui, c'est carrément spécifique mais c'est sympa 6 succès sur 6 dont 6 en hardcore soit 200% https://retroachievements.org/game/19541 Ce set m'a pris 7 minutes de jeu. Et il faut faire le jeu 2 fois (sauf si on est super bon). Il s'agit d'un portage de circle of the moon sur GBC par un amateur éclairé donc c'est un homebrew. Pour cette version (2.0), il n'y a qu'un seul environnement et une quinzaine de salles, grand max, donc c'est un prototype. Sachez qu'il n'y a pas de musique dans le 1er écran, c'est normal. Ce set vous demandera de tuer 10 squelettes, tous les boneheads et toutes les chauve-souris (tuez plusieurs fois le même ennemi ne compte pas). Il faudra aussi récupérer le couteau (inratable si on cherche à faire les autres succès) et atteindre le niveau d'XP suivant. En cherchant à faire tout ça, vous devriez naturellement avoir exploré 100% du jeu. Enfin, il ne restera que le dernier succès : finir le jeu sans se faire toucher. Il suffit de tracer (sauf pour les squelettes), il n'y a rien de dur. Dans la dernière piéce, il faut ensuite aller à la bonne porte (plutôt vers le milieu, en termes de hauteur). Vous ne pouvez pas vous trompez : il y a un écran de fin qui se chargera. |
| sseb22 | BERZERK (Vectrex) 6 succès sur 6 dont 4 en hardcore soit 167% Compléter ce set de succès m'a pris 15 min. Les succès sont tout à fait prévisibles : |
| sseb22 | MARIO NO SUPER PICROSS (SNES) 30 mai 2022 77 succès sur 77 dont 77 en hardcore (soit 200%) https://retroachievements.org/game/3227
Ce set est très simple : il suffit de réussir chacun des 300 picross. Par contre, à la fin, j'en avais marre et je me suis un peu aidé :-o |
| sseb22 | Je viens d'apprendre que Karim Debbache vient d'ouvrir sa chaine Youtube
Il y met ses lives Twitch Parmi eux, il y a des lives consacrés à des sessions RetroAchievements. https://www.youtube.com/playlist?li [...] 4BEJbx7GSd |
| hardt | Je peux pas te dire, je ne suis plus trop dans le coup... Après de toute façon on est toujours à la limite de la légalité dès qu'on parle d'émulation... Edit : perso j'ai fait des achievements pour PS1, par exemple Raystorm, j'ai pas trop cherché à copier les "officiels". Bon par contre j'ai utilisé les badges :D |
| sseb22 | OH PUREE !!!!
Mais au fait, du coup, on arrive à avoir des jeux qui ont des retroachievements mais qui ont aussi eu officiellement des trophées officiels (je pense aux jeux PS1) Ça pose pas un cas de conscience chez les devs de RA ou dans l'équipe « dirigeante » ? |
| hardt | La PS2 arrive ;) |
| sseb22 | La barre des 30 000 points est passée :bounce: Sur Picross (SNES), jeu dont il ne me reste que 2 succès à avoir. Anecdote amusante (ou pas :o) : le 1er succès que j'ai eu sur ce jeu date de… juillet 2018 :o Bon ok, j'ai fait une session d'une dizaines de picross à ce moment-là puis j'ai arrêté Mais j'ai repris en octobre 2021 et j'y joue régulièrement depuis. 9 mois sur le même jeu :o Je songe même à cumuler les durées de résolution des picross pour savoir combien de temps j'ai joué :o |
| sseb22 | Démo de Zelda sur la « console » Pokémon Mini.
8 succès sur 8 dont 8 en hardcore soit 200% https://retroachievements.org/game/18331 Ultra facile et ultra court (10 à 15 minutes). Ce n'est qu'une démo (on voit les limites techniques de la PokéMini) et il suffit d'essayer de sortir de l'écran, tenter d'entrer chez soi, chez le voisin ou au magasin, de faire une sieste ou de soulever une pierre ou de couper un buisson. Rien de tout cela n'est possible mais si on essaie, c'est OK pour les succès. |
| sseb22 | 2 nouvelles consoles (pas connues) You will need RetroArch 1.10.2 to play Arduboy and a Nightly from May 4th or newer for WASM-4. https://twitter.com/RetroCheevos/st [...] 8349899776 |


