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| Sujet : [TU]DBZ Dokkan Battle: Début de la célébration mondiale!! | ||
| moustacko |
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| Le Taz | Tu l'as monté super vite ton Trunks SSr !!! Pour les différents eveil, il faut mieux les faire une fois le perso max ? |
| stefaninho | Salut, Si t'as vraiment pas de chance sur les reroll tu peux essayer ici: https://www.reddit.com/r/DBZDokkanB [...] giveaways/ |
| kr0ustibat | [:spaydar]
Je m'y suis mis avant hier. N'ayant eu que la merde dans mes différents boosters je vais relancer le jeu en attendant d'avoir une SSR selon vos conseils. Merci en tout cas stefaninho pour ton explication sur les éveils, ça me servira bien plus tard. |
| stefaninho |
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| cguignol | Au fait, concernant les évolutions de personnage, on peut les faire évoluer vers leurs formes plus puissantes? Parce que j'ai commencé avec je sais plus qui en faisant un Eveil, ça a rajouté une petite étoile sur sa carte, mais son swag n'a pas changé [:tiutoo2:1] |
| stefaninho | Gros tirage à l'instant sur une multi invocation : http://reho.st/preview/self/130690 [...] efcc16.jpg [:sebxoii] |
| Le Taz | :jap:
J'en profilte pour donner mon ID ami: 3 283 113 583 |
| stefaninho |
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| Le Taz | Je viens d'invoquer mon premier Shenron; j'ai demandé de la place en plus sur mon stock de perso pour passer à 30 maintenant.
Je suis définitivement bloqué en mode quête sur Freezer. Mes persos ne sont pas assez fort, et mon seul perso VERT viable est Yamcha, level 40, autant dire tout pourri face à Freezer. Le gars me fait deux attaques spéciales et vide mes 24K PV. Obliger de retourner en mode noob premier niveau pour monter mon Vegeta lvl 1 (ca me donnera l'occasion aussi de monter tous les persos que j'ai acquis en multi-invocations: Nail, Piccolo, Tao-Pai-Pai, San Gohan enfant, Yajirobé etc.....) Sinon, en mode entrainement, pour optimiser, il faut obligatoirement des persos de la même énergie où un Cell TEC + Cell INT marche aussi (vu que ce sont les mêmes persos) ? |
| stefaninho | C'est la même carte, il tombe plus souvent en z-hard, j'ai pas insisté dessus c'est un AGI et j'en ai déjà trop. J'ai le C16 en SR PUI, mais j'essaie de le dégager, son aptitude c'est +50 ATK pour le premier coup, je trouve ça complétement inutile, vu qu'il atteint les 4000 ATK. |
| Le Taz | Et voilà, je viens de gagner Vegeta sur "L'assaut", en mode HARD.
Est-ce que ca sert à quelque chose de le tenter en Z-HARD ? La carte obtenu est meilleur ? Sinon, j'ai mon équipe complète de cyborg :o : mon perso principal Dr Géro, C16, C17 et C18. Me reste plus qu'à monter tout ça. |
| Le Taz | Ça y est, je commence à avoir du mal à avancer. Je commence à avoir des persos que je ne peux plus évoluer et son bloquer au level 40. Et ça coûte cher en Stamina |
| cguignol | Je viens de récupérer bojack et quelques uns de sa clique, plus krilin et un namek :D |
| Le Taz | Effectivement. Merci. |
| stefaninho | Le dernier mode de difficulté, ya normal, hard, et z-hard. |
| Le Taz |
C'est quoi z-hard ? |
| Eneytihi | Ouais y a trop d'évents en ce moment :o
Mais le prolongement des guerriers de l'espaces me laissera je l'espère le temps de récolter les médailles dont j'aurai besoin pour Bojac [:e-te] D'ailleurs je viens de faire l'éveil Dokkan Gohan [:vinz13] , suivi d'un p'tit entrainement à lvl+55 [:binaryprocess:1] Maintentant me manque surtout de la thune pour continuer [:starman333:1] |
| stefaninho | Finir un event ça va assez vite, mais récupérer tout les persos faut le faire plusieurs fois en z-hard. L'endurance part super vite par contre. |
| Le Taz | Ce que je trouve d'ailleurs un peu brouillon, c'est le nombre d'events.
On ne connait pas forcément leur difficulté, le temps qu'ils prendront etc... Je viens de commencer celui avec Bardock, et je me rends compte qu'il finit le 20/10, ce qui ne me laissera surement pas le temps de finir. Sinon, je viens de faire mon premier Eveil-Z sur Ten-Shin Han. |
| cguignol |
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| stefaninho |
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| cguignol | mon id : 2724129195 |
| stefaninho | C'est le bon moment pour reroll ou commencer, y-a un évent super sayen. Pour les plus courageux je crois que Bardock est le meilleur perso actuellement. |
| Le Taz | Ca à l'air d'être le cas effectivement, puisqu'il me redemande d'accepter les conditions d'utilisations et que j'ai dû retélécharger tous le contenu.....mais toujours en maintenance :)
:jap: |
| stefaninho | Supprimer les données devrais suffire pas besoin de réinstaller , c'est comme ça que je faisais pour d'autre jeux. |
| Le Taz | Au collège, je venais d'arrêter les billes :o
Le premier jeu de carte que j'ai connu, étant ado c'était Magic (mais on sort du contexte du topic). Du coup, je demandais, c'est possible de réinitialiser une partie ou faut désinstaller complètement le jeu ? |
| stefaninho | Ça va un peu mieux en baissant les options, mais l'idéal c'est de pas le laisser en tâche de fond. One piece j'ai fait aussi, mais cest moins culte pour moi, celui là me rappelle les cartes dbz au collège. |
| Le Taz | En tout cas, c'est vrai qu'il pompe un max, j'ai descendu 50% de ma batterie en 1h30 de jeu.
Mais bon, c'est vrai que les animations sont particulièrement soignées, en retrouve bien là l'ambience DBZ (et les coups spéciaux :love:) J'avais commencé un jeu similaire sur One Piece, mais j'ai moins accroché. |
| FDC1 | [Topik Unik] Dragon Ball Z Bucchigiri Match
http://i.imgur.com/JFe2n3nh.png ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SOMMAIRE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Quelques Astuces ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide des teams adaptées à chaque event Le but de cette page est que chacun poste sa team qui marche dans chaque event. Cela permet aux débutants découvrant les events d'avoir une aide non négligeable quand à la composition de leur team. Chacun ajoute un nouveau tableau dans la catégorie correspondante. https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0414002801 Faites bien attention à ce que vous postez, il y a des balances sur le topic Indices dans un autre post... Comment gérer la position de ses personnages : Une des choses les plus importantes dans ce jeu est le lien de compétences. Avoir des personnages qui active un lien de compétence est très important pour gagner des combats (voir les personnages qui ont des capacités contre celles des boss). Une autre raison est d'avoir un personnage qui peut défendre dans le tour souhaité. Si vous avez deux ou plus personnages qui peuvent défendre, vous pouvez vous assurer d'avoir un personnage qui pourra défendre à chaque tour. Comment ça marche ? + L'apparition des boules de Ki sur le champ de battle au commencement du combat est aléatoire + La position des personnages au commencement du combat est aléatoire + La rotation des alliés une fois le combat commencé n'est pas aléatoire ! En effet, on peut organiser nous-même la rotation de nos personnages afin d'optimiser notre combat. Char. Position / Status Turn 1 Turn 2 Turn 3 Turn 4 Turn 5 Turn 6 Pos. 1 / In battle Char. 1 Char. 4 Char. 7 Char. 3 Char. 6 Char. 2 Pos. 2 / In battle Char. 2 Char. 5 Char. 1 Char. 4 Char. 7 Char. 3 Pos. 3 / In battle Char. 3 Char. 6 Char. 2 Char. 5 Char. 1 Char. 4 Pos. 4 / Next in battle Char. 4 Char. 7 Char. 3 Char. 6 Char. 2 Char. 5 Pos. 5 / Next in battle Char. 5 Char. 1 Char. 4 Char. 7 Char. 3 Char. 6 Pos. 6 / Next in battle Char. 6 Char. 2 Char. 5 Char. 1 Char. 4 Char. 7 Pos. 7 / Not in battle Char. 7 Char. 3 Char. 6 Char. 2 Char. 5 Char. 1 Vous remarquerez que les personnages en Pos 1 et Pos 2 reviennent en combat dans 2 tours mais que celui en Pos 3 ne revient que dans 3 tours. Comment calculer sa puissance d'attaque ? http://i.imgur.com/1dG0Nk6l.jpg Nous commençons par une ATK de base (dans l'exemple, nous commençons par 10 000 ATK) Ensuite, nous multiplions par Leader Skill% Boosts (dans l'exemple, nous avons deux augmentations de 50%, donc cela double notre ATK (voir la note ci-dessous) à 20 000) REMARQUE: Si nous avons deux% Boosts, nous additionons les % ensemble, donc deux 100% donnerait un total de 200% de plus d'ATK. DEUXIÈME NOTE: si un leader est un leader «nuking» (+ x% ATK par boule de ki), ce passif est traité dans la phase % boost, et je crois additionné (et non multiplié) au % passif d'un leader. Par exemple, si vous collectez 10 Ki Spheres sous un leader nuking de 10% par ki et ont un autre + 120% de plomb, votre total +% ici devrait être + 220%, PAS 2 * 2.2 = 480%. Ce serait fou. Ensuite, nous ajoutons les améliorations de Leader Skill Flat (ici deux fois +3 000 d'augmentations, donc 20,000 + 6,000 = 26,000) Sauf si un passif spécifie QUAND il s'applique (Ex. "Lors de la réalisation d'une super attaque" ), les passifs sont les suivants - seulement dans le tour où ils apparaissent, et également dans le même ordre "Multiplier par les valeurs %, puis ajouter les valeurs plates", ceci est une règle difficile pour chaque "niveau" Les items Boosts ensuite, même commande "% puis valeurs fixes" Link Boosts viennent ensuite Ensuite, le Ki Multiplier s'ajoute en fonction du nombre de sphères Ki - maximum de 12 Ki pour la plupart des cartes, ou 24 Ki pour les cartes légendaires Les passifs "When Performing a Super Attack" (appelé "On Attack" ici) viennent ensuite Après cela, si vous avez récolté assez de Ki pour une super attaque, le bonus Super Attack Level sera calculé, ainsi que le bonus Super Attack Potential (habituellement jusqu'à + 75% si vous avez maxxé leur potentiel) et l'effet de la SA (comme Super Vegito) Où farmer les gemmes tout en tuant desunités bien précises ? https://www.reddit.com/r/DBZDokkanB [...] n_farming/ Gems+Cell Juniors Area 23 "Stop Cell's Perfect Form" Stage 5. Evolution Not only is this arguably the best current stage for gem farming but it also spawns a crap ton of Cell Jr's. It's the perfect stage for both purposes! Gems+Red Ribbon Soldiers Area 23 "Stop Cell's Perfect Form" Stage 2. Decisions Spawns a good amount of soldiers and gem pads. I haven't done enough of this level to give an indicator of pilaf/ launch drop rates but it's what I've found is best for this purpose so far out of other options. Gems+Saibamen Area 23 "Stop Cell's Perfect Form" Stage 8. Fighting Runs In The Family So area 23 seems to have the best setups for these runs. This stage has multiple roots that can be taken throughout that all have gem pads and saibamen. This helps with actually landing on the pads and fights given whatever numbers you have available. Also pilaf/launch have decent spawn rates, it's almost as good as 23:5 is. Gems+Frieza Soldiers Area 18 "Epic Attack and Defense" Stage 5. A Surprising End Unfortunately any of the recent areas do not spawn Frieza Soldiers, not even the Ado and Kabo/ Cooler levels those just spawn demons like Drum and Tamborines for some odd reason. So I dusted off the old areas and found that this one will spawn the most Frieza Soldiers and I remember it being one of the old best places to farm gems, so for this purpose it is the best we have so far. I haven't gathered any data for spawn rates or anything like that. This list was formed by going through all relevant levels and sizing up the map layout, fight spawns, gem pad spawns, and deciding which ones looked like the best setup. If anyone has any alternative suggestions feel free to share your points and hopefully we can fine tune a really great guide for this. Hope this helps somebody who's looking for something just like this! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Quelques tips utiles...
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| FDC1 | [Topik Unik] Dragon Ball Z Bucchigiri Match
http://i.imgur.com/JFe2n3nh.png ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SOMMAIRE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Le training : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Farm des objets de training : https://www.reddit.com/r/DBZDokkanB [...] ing_guide/ L'entrainement des persos à bas lvl : + Prendre un N + L’entrainer avec un autre N (si possible similaire mais peu importe) + Ajouter à l'entrainement 7500xp environ pour le passer lvl 20 (max) + Faire un Eveil-Z dessus (avec 3 Gregory et 3 Bubble, suivant les types) -> L'utiliser en entrainement donnera 44k xp ! Lors d'évènements où on peut dropper plein de fois un "R", chopez-en le max possible pour les utiliser en entrainement (n'oubliez pas d'en garder un pour vous et de monter le lvl de la compétence au max). Pour ceux en rab, on va s'en servir pour démultiplier l'xp d'entrainement : + Prendre un "R", l'entrainer avec le "N" 20 après Eveil-Z du même type bien sûr -> L'utiliser en entrainement donne 89k xp ! D'où l'utilité d'en avoir beaucoup identiques pour booster à fond son nouveau perso ! Pour synthétiser : ¤ 1"N" + 1"N" + 7500xp = 1"N" lvl 20 ¤ 1"N" lvl 20 + Eveil-z = 1"R"xtrm = 44k XP ¤ 1"R" + (1"N" lvl 20 + Eveil-z) = 89k XP Pour info, l'éveil-Z d'un "N" coûte 3 Grégory et 3 Bubble dont c'est peanuts vu que ces médailles sont données à foison. >> Je trouve cette technique très efficace au début mais elle perd vite de son intérêt lorsqu'il vous faudra éveiller des SSR en raison du nombre très important de médailles demandées. Entrainer des persos à plus haut niveau : + Invocation multiple de N + Entrainer le perso que l'on souhaite avec 5 N + un lieu adapté au besoin d'xp + 5 objets d'entrainements adaptés au besoin d'xp + Renouveler l'opération 1 à 2 fois Cela permet de débuter avec un nouveau perso à un lvl convenable afin qu'il ne soit pas complètement inutile en Z-Hard. Entrainement idéal : + Farmer les SR lors d'event où ils sont gratos + Entrainer un SR lvl 1 que l'on ne veut pas garder avec un N (pour autoriser l'entrainement) et ajouter des objets d'entrainements + Entrainer le perso final avec ce SR, le gain d'xp est conséquent : 2765*LV*(1+0.5*TypeBonus+0.5*NameBonus) http://i.imgur.com/FseTvu6m.png Dans tous les cas, le meilleur moyen de lvl up est de farmer les quêtes finales des events en Z-Hard ! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Monter rapidement son lvl de rang : A faire de préférence pendant les évènements Double XP & Moitié ACT ! + Wayward Champion (11-3) - Jackie Choun INT - 9266 xp + The Savior (12-8) - Gohan INT - 9898 xp + Extraordinary Evil (15-1) - Saibamen + Bardock AGL - 10041 xp + After Awakening (21-1) - Broly END - 18000 xp La première, très simple, pas de bataille STOP. La seconde, beaucoup d'HP et tape fort, pas de bataille STOP. La troisième, frappe très fort mais plus facile à battre, une bataille STOP. La quatrième à faire en full PUI, un seul boss, pas de bataille STOP. L'intérêt de monter son rang est d'avoir un maximum d'ACT qui permettent alors d'enchainer le plus possibles de tours dans un tournoi. Pour savoir le nombre d'ACT que vous aurez à chaque lvl : http://dbz-dokkanbattle.wikia.com/wiki/Player_Ranks ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Comment entraîner le Goku R en SSJ Goku SSR de la meilleure manière : (à mettre à jouer depuis le nouveau système d'entraînement) Cette méthode consiste à transformer de la manière la plus économe le Goku R de Epic Showdon en sa version dokkan SSJ Lég Goku SSR : http://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 0906164105http://vignette4.wikia.nocookie.ne [...] 0817120950 http://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 1228140717 1) Maxxer le Goku R avec 1x N, 4x Bottes lourdes TEC (18k xp), 1x Vêtements lourds TEC (10k xp) et le lieu Palais Divin (10k xp/adv) : http://i.imgur.com/IEb83mUm.jpg 2) Eveiller le Goku R en SR* http://i.imgur.com/DB2k8pjt.png 3) Maxxer le Goku SR* avec 2x N, 2x Poids 10t TEC (40k xp), 1x Poids 2t TEC (25k xp), 2x Bottes lourdes TEC (18k xp) et le lieu Salle de Gravité (Gx50) (Énorme succès garanti = xp 1.5x) : http://i.imgur.com/Bv4INJPm.jpg 4) Eveiller le Goku R en Goku Angel SR http://i.imgur.com/dR4leSct.pnghttp://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 0916225720 5) Maxxer le Goku Angel SR avec 1x N, 5x Poids 10t TEC (40k xp) et le lieu Salle de Gravité (Gx50) (Énorme succès garanti = xp 1.5x) : http://i.imgur.com/Jk31Gddm.jpg 6) Eveiller le Goku Angel SR en SSR* http://i.imgur.com/uJCgA7mt.png 7) Maxxer le Goku Angel SSR* avec 1x N, 5x Poids 10t TEC (40k xp) et le lieu Salle de Gravité (Gx150) (Super succès garanti = xp 2.0x) : http://i.imgur.com/bmS7Vt4m.jpg 8) Eveiller le Goku Angel SSR* en Goku Lég SSR http://i.imgur.com/0qILXFOt.pnghttp://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 1228140717 9) Maxxer le Goku Leg SSR avec ... http://i.imgur.com/qeU5uRqt.pnghttp://i.imgur.com/V3KENKFt.pnghttp://i.imgur.com/jUGPx3Rt.pnghttp://i.imgur.com/YKIhbJUt.png 10) Eveiller le Goku Leg SSR en Goku Leg UR* http://i.imgur.com/pMER51Lt.png Coût total de l'opération : http://i.imgur.com/yAAbykJm.png Rappels : Epic Showdown lvl1 en Normal donne 5 Médailles Grégory garanties Epic Showdown lvl1 en Hard donne 10 Médailles Bubbles garanties Epic Showdown lvl2 en Z-Hard donne 1 Médaille Frieza's Hoverchair garantie minimum Wayward Champion en Z Hard & Enter the Savior en Z hard sont les stages où le drop des médailles Goku est le plus élevé Pour toutes les autres médailles, la meilleure chose à faire est de farmer les events Daily du type de la médaille souhaitée TEC SSR Goku a 50% de chance d'up la SA d'un autre Goku, UR Goku a toujours 100% de chance d'up la SA d'un autre Goku = meilleur résultat et pas de médaille de Kaio nécessaire. Perso éligibles à ce farm intensif : Et oui, tout ça dans quel but ? Augmenter le lvl de la SA des autres SSJ Goku ! Voici la liste à l'heure actuelle des versions de Goku concernées : http://i.imgur.com/F5OACQFm.png Cette liste est suceptible de s'allonger avec la sortie de nouveaux perso... Bon courage ! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Qui peut upper la SA de qui ? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 1105103343 Sur cette page, vous trouverez les pages de Disambiguation de tous les personnages ! Alors, comment ça marche ? Prenons par exemple le disambig de Goku : http://dbz-dokkanbattle.wikia.com/ [...] biguation) On peut trouver les cartes de tous les Goku sortis à ce jour que ce soit sur la Globale comme la Jap. Mais ces persos sont classés par "type", "âge", "forme", ... Chacune de ces différentes versions est indépendante donc ne pourra jamais upper la SA d'une autre version. Par contre, un perso dans la même catégorie peut tout à fait upper la SA d'un autre de sa catégorie même si ce ne sont pas exactement les mêmes cartes. [:icon4] Une carte de même catégorie ne pourra upper la SA que de 1, même si le personnage sacrifié a une SA plus élevée. Du coup, selon ce schéma, on parle de probabilité d'up la SA suivant ce tableau : http://i.imgur.com/ppoJVBDl.png Il est évidemment recommandé d'éveiller autant que possible la carte sacrifiée afin d'augmenter le taux de réussite. Leveling Super Attack Guide |
| FDC1 | [Topik Unik] Dragon Ball Z Bucchigiri Match http://i.imgur.com/JFe2n3nh.png ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ce guide n’inclura pas les anciens leaders de type +3 Ki & 3k d'Atk, les leaders LRs de type +90% ou +4 Ki ni les nuker leaders de type +x% d'Atk par Orbe. Types de Leaders et Leader Skills Actuellement dans le jeu, il y a plusieurs types de leaders. God Leaders - Donne 3 Ki, 70% HP, ATK & DEF à leur type respectif (AGL, INT, TEQ, PHY ou STR) Demi Gods - Ne donne pas de Ki mais 100% HP, ATK & DEF à leur type respectif (AGL, INT, TEQ, PHY ou STR) Super Type Leaders - Donne 1/3 Ki et 50/70% HP, ATK & DEF aux héros peu importe leur type Extreme Type Leaders - Donne 1/3 Ki et 50/70% HP, ATK & DEF aux vilains peu importe leur type Rainbow Leaders - Donne 3 Ki, et 50% HP, ATK & DEF à TOUS les types Neo God Leaders pour les Héros - Donne 3 Ki, HP, ATK & DEF +120% aux types Super ET leur type respectif (AGL, INT, TEQ, PHY ou STR) ainsi que 1 Ki et 50% HP, ATK & DEF aux types Extreme. Neo God Leaders pour les Vilains - Donne 3 Ki, HP, ATK & DEF +120% aux types Extrême ET leur type respectif (AGL, INT, TEQ, PHY ou STR) ainsi que 1 Ki et 50% HP, ATK & DEF aux types Super. Category Leaders - Seules les cartes qui appartiennent à cette catégorie seront affectées par la compétence de leader. Les God Leaders : Super Vegito - AGL Type Ki +3, HP, ATK & DEF 70% Omega Shenron - STR Type Ki +3, HP, ATK & DEF 70% SSJ3 Gotenks - TEQ Type Ki +3, HP, ATK & DEF 70% Legendary Super Saiyan Broly - PHY Type Ki +3, HP, ATK & DEF 70% Buuhan - INT Type Ki +3, HP, ATK & DEF 70% Les Demi Gods : Super Saiyan Blue Kaioken Goku - AGL Type HP, ATK & DEF 100% Perfect Cell - STR Type HP, ATK & DEF 100% Golden Frieza - TEQ Type HP, ATK & DEF 100% Goku Black - PHY Type HP, ATK & DEF 100% Super Saiyan Blue Vegeta - INT Type HP, ATK & DEF 100% Les leaders de type Super : Super Saiyan Blue Vegito - Super Types Ki +3, HP, ATK & DEF +50% Super Saiyan Rage Trunks - Super Types Ki +1, HP, ATK & DEF +70% Les leaders de type Extrême : Super Saiyan Rosé Goku Black - Extreme Types Ki +3, HP, ATK & DEF +50% Merged Zamasu - Extreme Types Ki +1, HP, ATK & DEF +70% Les leaders Rainbow : Masked Saiyan - All Types Ki +3, HP, ATK & DEF 50% Les Neo God Leaders pour Héros : Normalement, vous ne devriez pas utiliser de vilains dans cette équipe Super Gogeta - Super INT Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% SSJ3 Gotenks - Super PHY Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% SSJ3 Angel Goku - Super TEQ Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% SSJ4 Goku - Super STR Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% SSJ4 Vegeta - Super AGL Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% Les Neo God Leaders pour Vilains : Normalement, vous ne devriez pas utiliser de héros dans cette équipe Kid Buu - Extreme INT Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% Final Form Cooler - Extreme PHY Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% SSJ3 Broly - Extreme TEQ Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% Super Janemba - Extreme STR Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% Super #17 - Extreme AGL Type Ki +3, HP, ATK & DEF +120% Les God Leaders peuvent augmenter n'importe quelle unité dans leur type, peu importe si la carte est un héros ou un méchant, mais c'est seulement une augmentation de stats de 70%. Les Demi Gods Leaders peuvent augmenter n'importe quelle unité dans leur type, peu importe si la carte est un héros ou un méchant et procure de boost de 100%, mais ne fournit pas de Ki. Les Super Type Leaders peuvent augmenter n'importe quelle carte qui est un héros, peuvent donner 1 Ki et un plus gros boost de 70% de stats ou 3 Ki ou un plus petit boost de 50% selon si vous utilisez Super Saiyan Rage Trunks ou Vegito Blue. Les Extreme Type Leaders peuvent augmenter n'importe quelle carte qui est un méchant, peuvent donner 1 Ki et un plus gros boost de 70% de stats ou 3 Ki ou un plus petit boost de 50% selon si vous utilisez Super Saiyan Rosé Goku Black ou Merged Zamasu. Les Rainbow Leaders peuvent booster n'importe quelle carte dans le jeu, 0 restrictions, pour un boost de 50% de statistiques. Les Neo God Leaders pour les Héros peuvent booster n'importe quelle carte du même type tant que c'est un héros pour une augmentation de stats de 120%. Les Neo God Leaders pour les Vilains peuvent booster n'importe quelle carte du même type tant que c'est un méchant pour une augmentation de stats de 120%. Les leaders de catégorie boostent les cartes de la catégorie respective, les types n'ont pas besoin d'être identiques, le boost de statistiques varie d'une catégorie à l'autre. En fin de compte, les seules pistes que vous ne devriez pas utiliser ici sont les Demi-Gods, car ils ne donnent pas de Ki alors que les Néo-Gods donnent aussi 120% de boost de stats. Les skills passifs et la composition de la team : Puisque vous ne pouvez avoir qu'un seul leader dans votre équipe, les autres compétences de leader des autres cartes ne fonctionneront pas. Les compétences passives ne sont pas totalement aléatoires, certaines cartes ont des compétences passives pour faire beaucoup de dégâts, d'autres pour soutenir vos unités et bien plus... Afin d'avoir une bonne équipe équilibrée, il y a une trame que vous pouvez suivre pour construire vos équipes, cela s'applique surtout aux équipes qui sont limitées par type. Alors, que devez-vous avoir dans votre équipe en termes de passifs ? Leader - fournit la compétence de leader et c'est la plupart du temps le frappeur le plus fort dans l'équipe Hard Hitter - une carte qui gagne généralement un gros boost d'ATK dans son passif ce qui fait de gros dégâts 2nd Hard Hitter - Une autre unité que vous pouvez garder dans l'équipe pour vous assurer que vous produisez assez de dégâts et que vous avez un bon frappeur dans chaque rotation Tank - une carte dont la compétence passive permet d'atténuer les dégâts, vous permettant d'avoir plus d'aptitudes de survivabilité. Si un certain type n'a pas de tank, une carte qui a assez de défense ou réduit l'attaque ennemie peut également être utilisée. En plus de cela, si vous n'avez pas de carte pour tanker, je dois mentionner la viabilité des sealers et des stunners. Les stunners sont les plus efficaces du fait que l'ennemi n'attaque pas du tout et les sealers évitent de subir une super attaque, ce qui est extrêmement bien sivous avez des unités comme Super Vegito ou Vegito Blue (dégâts fortement réduits en cas d'attaque normale) Orb Changer - une carte qui peut changer certains orbes pour le type de l'équipe, ce qui rend plus facile pour recueillir assez de Ki pour faire des Supers Attaques Support - une carte qui peut augmenter votre ATK & DEF et peut-être donner du Ki grâce à leur passif, ce qui rendra votre équipe plus forte mais aussi subir moins de dégâts. Les Link Skills Les Link Skills sont un élément clé pour construire une équipe, ce sont elles qui vont décider si une équipe a une bonne synergie ou non Rappelez-vous, les Link Skills qui donnent du Ki sont les plus importantes, ce sont elles qui décident si vous obtiendrez une Super Attack ou pas. Les liens de boost ATK & DEF sont également importants car ils décident combien de dégâts supplémentaires vous pouvez faire ou combien de dégâts vous pouvez subir. Voici quelques-uns des liens les plus communs et combien de cartes l'ont: Shocking Speed: Ki +2 - 106 cartes; Over in a Flash: Ki +3 - 44 cartes; Golden Warrior: Ki +1, enemy DEF -2000 - 144 cartes; GT: Ki +2 - 79 cartes; Fused Figher: Ki +2 - 46 cartes; Prepared for Battle: Ki +2 -132 cartes Fierce Battle: ATK +15% - 88 cartes The Saiyan Lineage: Ki +1 - 126 cartes Évidemment, il existe BEAUCOUP plus de liens, mais ceux-ci sont les liens les plus importants. Exemple de construction de team Autant de blabla, mais qu'en est-il de construire une équipe avec toutes ces informations ?! Allons-y! Disons que je veux construire une équipe Super INT parce que c'est l'une de mes équipes préférées dans le jeu! Nous avons donc besoin du leader. Hard Hitter - Nous pouvons prendre le SSB Vegeta - boost 100% ATK, enlève 15% aux ennemis en ATK & DEF, unité vraiment solide 2nd Hard Hitter - Nous allons prendre le Super Saiyan Rage Trunks, il peut remplir 2 rôles, Hard Hitter car il aura un boost de 15% d'ATK pour chaque orbe qu'il obtient et change également les orbes STR en orbes INT donc sera un Support Tank - Nous prendrons le LR Piccolo qui a une énorme stat défensive, booste sa propre défense encore plus et donne également plus de défense à tous les alliés, il peut tanker beaucoup de coups Support - Nous prendrons le Whis puisqu'il donne 2 Ki et un boost de 20% ATK & DEF à tous les types; Changeur d'orbes - Bien que nous ayons déjà le Super Saiyan Rage Trunks comme changeur d'orbe, nous pouvons apporter un autre changeur d'orbe pour pouvoir en avoir un sur chaque rotations et je vais choisir le Super Saiyan Goku qui change les orbes AGL en orbes INT Final Team Ceci est évidemment un exemple de team qui sera à adapter en fonction de votre box et des personnages qu'elle contient. Comment savoir si un perso est bon ? Alors là, il y a plusieurs écoles... Voici les différents classements "officiels" existants : Choisissez votre crèmerie, les avis divergent suivant les sites mais la tendance générale est là. |
| FDC1 | [Topik Unik] Dragon Ball Z Bucchigiri Match http://i.imgur.com/JFe2n3nh.png ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Liste des personnages bloquant les capacités spéciales des boss dans les events Dokkan et Prime Battle vous conférant un avantage. https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0312145204 http://vignette3.wikia.nocookie.ne [...] 0811120204 Les plus importantes... http://i.imgur.com/EOh52Xpl.png Guide Nuking - Guide de psykof |
| FDC1 | [Topik Unik] Dragon Ball Z Bucchigiri Match http://i.imgur.com/JFe2n3nh.png ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Baba Shop : http://vignette3.wikia.nocookie.ne [...] 1210125235 Les gemmes vertes Baba se chopent dans les quêtes des lvl 16 à 27 : C'est un peu obsolète, je préconise plutôt le 17-6 en Hard ou le 21-1 en Super. Level pour farmer les objets ET les gemmes : Les gemmes rouges Baba se chopent dans l'event GT: Les Satan coins Baba se chopent dans l'event Baby : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0803184015 "Bye Guys" = https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907125436 garanti https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 1223212624 "IT'S OVER FREEZA" = https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907125436 garanti https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0802174921 Le Scouter qui bip rouge signifie que le SSR est obligatoirement dans la bannière du portail https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0116223712 Goku se transforme en SSJ3 = https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907125436 garanti https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0116223806 Goku se transforme en SSJ2 = https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907142518 minimum garanti donc peut-être un SSR https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0116223831 Goku se transforme en SSJ = https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907142518 minimum garanti avec parfois la suite de l'animation avec l'écran qui explose https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0802191615 Arc-en-Ciel = Chances augmentées d'invoquer un personnage du détecteur, si Goku ne se transforme pas quand il y a l'arc-en-ciel la suite de l'animation est l'écran qui explose avec SSR garanti https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0101233717 Saiyan Pods = Animation aléatoire, de 0 à 7 pods. 7 pods garantissent un SSR à part sur les invocations amis https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0114231535 Hercule = Animation aléatoire qui peut apparaitre à droite, à gauche ou pas du tout. https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0116224018 "THANK YOU DRAGON BALLS !" = https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907125436 garanti https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0131200329 Shenron = https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907125436 garanti Les invocations SSR Garanti du World Tournament https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0827193719 Les invocations DB Saga du World Tournament https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0724173822 Les invocations avec les points amis https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0820011218 Il s'agit de l'endroit où vous pourrez invoquer 2 https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 1223130945 gratuitement : https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0915074659https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0307214629 Ainsi que des statues Hercule à revendre contre quelques centaines de milliers de Zénis... |
| FDC1 | [Topik Unik] Dragon Ball Z Bucchigiri Match http://i.imgur.com/JFe2n3nh.png ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0325014532 http://i.imgur.com/Mcosdpem.png https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0526133751 Pour y avoir accès, il y a plusieurs conditions à réunir : + avoir un rang lvl 50 A noter concernant le chemin en bas-droite : Les icônes de l'arbre : https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0526180938 Les 4 chemins à débloquer : Balanced Growth: ATK Growth HP and DEF Growth Massive Growth Débloquer un chemin : Le reverse dokkan : Une fois que vous avez terminé, vous pourrez refaire un dokkan mais gratuitement.
+ 35% de gains avec 1 dupe (branche en bas à droite) https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0526141148 En haut à droite, vous pouvez voir quels sont les chemins déjà ouverts pour un personnage.
http://i.imgur.com/Pip0rL5m.gif Après avoir collecté les 7 Dragon Ball, vous pourrez invoquer Shenron qui réalisera le vœux de votre choix. I want more allies! I want a bunch of items! I want a stronger team! I want help in battle! Après avoir effectué ces 4 vœux, un deuxième set de vœux arrive : Gimme lots of treasures! I want to have more allies! I want to have more allies! I want to make a PHY character stronger! I want to make a STR character stronger! I want to make a INT character stronger! I want to make a TEQ character stronger! I want to make a AGL character stronger! Ensuite, un troisième set de vœux : I want more Incredible Hourglasses! I want to have more allies! I want to make a PHY character stronger! I want to make a STR character stronger! I want to make a INT character stronger! I want to make a TEQ character stronger! I want to make a AGL character stronger! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
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http://i.imgur.com/JFe2n3nh.png ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SOMMAIRE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Les Events ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Story: https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 0223181841 https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 1019093325 https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 1019133902 https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 0223163608 https://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 0217111343 https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 0223180848 https://vignette4.wikia.nocookie.ne [...] 0313064128 https://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 0223165439 https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 0920101147 https://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 1011142551 https://vignette4.wikia.nocookie.ne [...] 0129043702 https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0907101820 https://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 0111081052 https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0523071807 https://vignette4.wikia.nocookie.ne [...] 0223182926 https://vignette3.wikia.nocookie.ne [...] 0105235149 https://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 1220170033 https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0609092435 https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 1114113524 Discontinued : https://vignette2.wikia.nocookie.ne [...] 0223165439 https://vignette1.wikia.nocookie.ne [...] 0903125527 https://vignette4.wikia.nocookie.ne [...] 0223183200 https://vignette3.wikia.nocookie.ne [...] 0401103522 Pas encore sortis sur la Globale : https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 1008102953 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Le World Tournament ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0719093419 Faire le tournoi vous fait gagner des DS et des tickets d'invocation SSR garantis ! https://vignette.wikia.nocookie.net [...] 0822194314 Règles de bases : Vous pouvez accéder au World Tournament (WT) lorsque l'icône du Tenkaichi Budokai sur la page d'accueil apparaît en surbrillance. La participation au WT n'est possible que pendant la période de l'événement. Le WT se compose de 4 tours : préliminaire (10 ACT), quart de finale (15 ACT), demi-finale (15 ACT) et finale (20 ACT) avec gains de points WT pendant à chacun des tours. Le but du WT est d'éliminer la concurrence en marquant le plus de points possible et réclamer le siège convoité de Champion ! Le gain de points WT permet d'atteindre différents rangs permettant de débloquer de nombreuses récompenses (DS, médailles, Tickets GSSR argent ou or, etc.). Il n'existe aucune limite de participation au WT pendant l'événement. Il faut donc essayez d'accumuler le plus de participations possibles pour augmenter son total de points WT. La défaite n'est pas définitive, seul la série de victoire consécutive sera interrompue. Participer à un tournoi : Vous pouvez participer au WT à tout moment lorsque le bouton Participer est disponible sur la page d'accueil du WT. Vous pouvez reprendre une session précédente en sélectionnant le bouton Continuer (reprise après le tour préliminaire par exemple). L'équipe participante au WT peut être sélectionnée en parallèle dans une quête et/ou un événement. Toutefois, la composition de cette équipe ne peut être modifiée que lorsque la session du tournoi est terminée. Entre chaque phase du WT, vous allez immédiatement passer à la phase suivante sans que la quantité de HP ne soit récupérée, alors vérifier votre stock d'objets de soutien avant de continuer. Les sessions de tournoi peuvent être terminées lors des situations suivantes :
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ PLANNING Timeline of Events (Japan) Timeline of Events (Global) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SOMMAIRE ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide du débutant, présentation du jeu, compte rendu du jeu, code ami HFR : 1st post Quêtes, Events Weekly, Flash & Daily : 2nd post Events Strike, Prime Battle & Special, Limited, Challenge : 3rd post Events Dokkan : 4th post Events Story & World Tournament : 5th post L'arbre de compétences, Shenron : : 6th post Baba'shop, Gashas : 7th post Médailles, LR amis : 8th post Capacités Spéciales : 9th post Guide de confection de team : 10th post Training (rank, perso) & up de SA : 11th post Astuces, Options du jeu, Liens divers : 12th post Il y a énormément d'informations regroupées ici, n'hésitez pas à parcourir chacun des posts de la First Page... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Présentation ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Date de sortie : Sortie internationale 12 Juillet 2015 Dragon Ball Z: Dokkan Battle (ドラゴンボールZ ドッカンバトル, Doragon bōru zetto: Dokkan batoru?, littéralement « Dragon Ball Z: Dokkan Battle ») est un jeu vidéo mobile de combat développé par Akatsuki Inc. et édité par Bandai Namco Games sur smartphones (Android, iOS), sorti en 2015. Le jeu est classé dans la catégorie "Top rentable" et connait une immense popularité à l’échelle internationale. Trame Principale Trunks est en voyage dans sa machine du temps lorsqu'une distorsion du temps se produit et mélange tous les univers de Dragon Ball. Trunks doit résoudre la distorsion du temps, avec l'aide de Kaio et du héros incarné par le joueur. Modes de jeu Il y a deux modes de jeu principaux : les quêtes et les événements. Le joueur doit former une équipe en choisissant jusqu'à six personnages différents de sa liste. Un septième personnage lui est proposé par les amis ou invités du joueur. Il y a parfois des conditions à respecter lors de la création d'équipe : obligation ou interdiction d'utiliser un type de joueur, coût maximum de points de personnages à respecter. Types Un type est attribué à chaque personnage. Voici la liste des compatibilités : PUI : fort contre END, faible contre AGI AGI : fort contre PUI, faible contre TEC TEC : fort contre AGI, faible contre INT INT : fort contre TEC, faible contre END END : fort contre INT, faible contre PUI Sous-types Un sous-type est attribué à chaque personnage. Les deux seuls sous-types qui existent sont Super et Extrême. Les personnages faisant partie des Super sont les héros, les « gentils » de l'œuvre originale. A l'inverse, les personnages Extrême sont les méchants. Par exemple, Goku SSJ3 (ange) est un Super TEC. Certains personnages ont un « leader skill » (capacités ou compétences de leader) qui ne boostent les personnages d'un seul sous-type. On peut trouver dans ce cas Goku SSJ (250 millions), PV, ATT et DEF + 120 % pour tous les personnages Super. Il y a aussi Vegeto Blue TEC qui donne la même chose, à condition d'avoir une équipe composée d'au moins un personnage de classe super de chaque type,à l'inverse de Black Goku Rosé qui donne 120 % de boost de stats aux personnages de classe extrême de chaque type. Statistiques des personnages Les personnages ont trois statistiques : PV (points de vie), ATT (points d'attaque) et DEF (points de défense). Ces statistiques peuvent être augmentées grâce à l'arbre de compétence. Dans l'arbre de compétence, on trouve également des statistiques secondaires comme le coup critique, l'attaque supplémentaire ou l'esquive qui sont les plus importantes. Pour tous les personnages, il existe une "statistique secondaire" qu'on peut avoir normalement parmi ces trois-là, elle varie selon les personnages. Pour avoir les autres capacités et les améliorer, il faut avoir au moins 1 doublon (carte identique à celle de base) ou pas (si la carte est obtenue lors de certain évènements ex piccolo (300 millions) . Il existe également d'autres statistiques secondaires moins importantes comme le soin ou la force de votre attaque contre un autre type. Il est également possible d'améliorer le niveau de l'attaque spéciale. Cela vous fera frapper plus fort lorsque le personnage partira en attaque spéciale. Pour l'améliorer, vous pouvez utiliser des objets (Vieux Kaïo) ou des personnages identiques. Néanmoins, ces objets étant rares, il vaut mieux chercher des personnages ayant une rareté faible (R ou SR) ayant le même nom pour améliorer des cartes UR ou LR. Comme elles ne sont pas tout à fait identiques, il en faudra 2 au lieu d'un pour augmenter d'un niveau. Remarques : Les personnages SSR ou moins ne peuvent pas améliorer leur compétence dans l'arbre. En revanche, elle pourront augmenter leur niveau d'attaque spéciale. Certains personnages auront un "ZTUR" et pourront avoir un niveau max de spé de 15, alors qu'il est normalement de 10 pour les UR, SSR et autres. En revanche, les LR ont un niveau max de spé de 20, ce qui leur permet de taper plus fort que les autres. Aptitudes des personnages Aptitude Leader : elle peut être utilisée quand le personnage est Leader de l'équipe. Attaque Spéciale : elle indique la puissance et le nombre de ki nécessaire pour lancer l'attaque spéciale et augmente les stats pour certains personnages. Aptitude Passive : elle est déclenchée automatiquement lorsque le personnage est dans le tour de jeu ou dans certaines circonstances. Aptitude Potentielle : elle doit est débloquée dans l'arbre de compétence du personnage et les branches peuvent être débloquer avec des doublons(2ème exemplaire). Aptitude de Lien : chaque personnage possède plusieurs aptitudes de liens qui ne peuvent être activée qu'en plaçant le personnage à côté d'un autre personnage partageant la même aptitude. Aptitude active: quand les conditions sont remplis, le personnage peut effectuer une attaque ultime (1 fois par combat). La possibilité d'activer l'aptitude reste a partir du moment où les conditions ont été remplies Les personnages On peut classer les personnages dans diverses catégories parmi lesquelles: les leaders: personnages avec les meilleures compétences de leader les cogneurs: personnages avec les plus hautes valeurs d'attaque les tanks: personnages avec les plus hautes valeurs de défense ou ayant un passif permettant la réduction de dégâts reçus (en pourcentages) les bloqueurs d'attaque spéciale: permet de bloquer l'attaque spéciale de l'ennemi attaqué les stunners: permet d'étourdir le ou les ennemis attaqués et les empêche de vous frapper les nukers: personnages augmentant leurs statistiques en fonction du nombre de ki, d'une couleur demandé ou non, sans seuil maximal. (Ex : ATT +10 % et DEF + 15 % pour chaque ki agi obtenu) les supports : personnages augmentant les statistiques de leurs alliés les carnages: Ils font des dégâts à tous les ennemis présents sur le terrain en une attaque Évènements Événement Dokkan Les évènements Dokkan sont des évènements très importants pour progresser dans le jeu. Il faut finir le stage plusieurs fois pour acquérir assez de médailles d'éveil pour effectuer un éveil Dokkan sur les personnages. Si le personnage est une tête d'affiche d'un portail (souvent des leaders catégories ou néo gods), alors ils nécessitent 77 médailles d'éveil pour être éveillés, en sachant que l'on obtient 7 médailles d'éveil à chaque fois que l'on termine le stage. Les éveils Dokkan sont très importants, car ils augmentent les stats des personnages, améliorent leur "leader skill", augmentent leur force de frappe et leur défense...Ils sont également très utiles pour les supports car ils augmentent leur boost sur les autres personnages. Ces stages ne comportent pas beaucoup de difficulté pour que les joueurs puissent facilement éveiller leurs personnages. Mode Battlefield Le Battlefield Mode est un évènement de difficulté élevée accessible seulement aux joueurs les plus expérimentés (ceux ayant un niveau d'au moins 150). Dans ce défi, il faut prendre ses meilleurs personnages de chaque sous-type et partir affronter plusieurs boss ayant chacun leurs particularités. Certains boss vont frapper excessivement fort, d'autres auront une spé qui vous tuera en un coup (il vous faudra donc les stun ou leur bloquer la spé), d'autres vont être très longs à tuer... Il y a 3 étages et un boss final pour chaque étage. Si on meurt contre un boss, on doit refaire une équipe avec les persos que l'on a sélectionné pour faire le Mode Battlefield. Quant on utilise une équipe pour passer un boss, les personnages utilisés ne peuvent plus être pris après et deviennent inutilisables. Le stage s'arrête quand on bat tous les boss ou quand il ne reste plus de personnages pour partir au combat. Il faut finir l'évènement plusieurs fois pour pouvoir acquérir assez de « médailles spéciales » et pouvoir obtenir les différents personnages que l'on trouve dans la boutique, à un endroit spécial. Super Battleroad Le Super Battleroad est l'évènement comportant le plus de difficulté dans le jeu. Les boss que l'on affronte sont de 2 à 5 en même temps. Ils frappent tous très fort et sont souvent très longs à tuer. De plus, on affronte 3 ou 4 différentes phases selon le Battleroad que l'on tente. Il existe un Battleroad pour chaque sous type (dans ces stages les boss ont tous le type faible contre votre équipe, par exemple si votre équipe est une super END, les boss seront de type extrême INT), mais également des battleroad catégorie qui sont très difficiles car il faut concentrer beaucoup de tank pour éviter de mourir dès le premier tour. Les récompenses obtenues ne sont pas attractives, seule la satisfaction d'avoir réussi l'évènement est proposée. http://vignette4.wikia.nocookie.ne [...] 0824165940 https://b.thumbs.redditmedia.com/hj [...] mE1bMo.png http://i.imgur.com/nSXsQz8t.jpg https://i.imgur.com/4WERLBXt.jpg https://lh3.googleusercontent.com/U [...] ocIbA=s180 http://i.imgur.com/G8zgiVrs.jpg Vidéo de présentation : http://www.dailymotion.com/video/x [...] videogames Dragon Ball Z Dokkan Battle est un Free-to-Play mélangeant jeu de cartes et de plateau dans lequel les joueurs peuvent créer des équipes composées de nombreux personnages venus de l'univers imaginé par Akira Toriyama. C'est une mécanique type puzzle&dragons, en beaucoup plus bourrin, une petite originalité sur les cartes, on s'y déplace comme un jeu de l'oie, avec des events sur les cases. Le danger des jeux de gashas ->https://i.imgur.com/xyaxhKvm.jpg ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Guide de démarrage ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ http://i.imgur.com/iKEDtgem.png http://i.imgur.com/RyLIYpGm.jpg https://preview.redd.it/rh0cjkb0yc9 [...] ebd83d0c97 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CR de Eife (merci à lui) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Bon, alors comme demandé, et vu que j'ai un peu plus joué, j'vous fais un CR sur : Dragon ball Z Dokkan Battle! https://play.google.com/store/apps/ [...] bzdokkanww pour ceux qui débarquent, le jeu vient d'être lancé en occident, mais uniquement en soft launch pour le moment. pas d'inquiétude donc s'il est pas dispo pour votre appareil pour le moment, ça va venir. Si vous êtes impatient, vous faites comme moi : vous vous procurez directement l'apk. alors donc DBZ dokkan battle, quoi qu'est-ce? et bien clairement, c'est un free to play assez classique qui va venir titiller votre âme d'enfant pour vous faire cracher au bassinet. Mais le jeu n'est pas dénué d'intérêt pour les chiottes ou les "entre deux". le fonctionnement de base du jeu est assez similaire à ce qui ce fait un peu partout actuellement : vous collectionnez des cartes personnages de l'univers de DBZ, qui vont vous servir a constituer une équipe et vous lancer dans des combats a l'approche assez simple. La base du jeu repose donc :
On choppe donc l'objet de la case sur laquelle on tombe, sauf pour certains combats obligatoires, dont le boss du plateau
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