| Eife |
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A propos du jeu
Classe d’âge : 16+ (mais vous pouvez changer la viande par des baguettes
Date de publication : 7 Aout 2018 (après une phase d'early access sur PC depuis Catégorie : « Rogue-vania » Joueurs : 1 Développeur/Éditeur : Motion Twin - studio français basé à Bordeaux [:the real mr pink] [:lafroussedanstonfrog:2] Langues : Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol, Néerlandais, Portugais, Russe
Plateformes : PC et Switch. Et aussi les autres, mais who cares? (même le mac :o)
[b]Taille du jeu dématérialisé : 466,62 Mo sur Switch, 500Mo requis sur steam - Pas dispo en cartouche
Prix : 25 euros au lancement, avec préco à 20€. Dead Cells : le pitch :
Dead Cells vous met dans la peau du sujet d'une expérience d'alchimie ratée, qui essaie de comprendre ce qui se passe sur cette île tentaculaire et en perpétuel mouvement qui semble maudite. Ce jeu d'action exigeant, viscéral et cathartique propose des combats difficiles mais équilibrés, une réactivité à toute épreuve, des adversaires redoutables, un système de mort permanente des personnages et, bien sûr, la roulade d'esquive pour vous sortir des situations périlleuses.
Faites l'expérience d'un Roguevania qui mélange un monde interconnecté, des chemins qui se ramifient et des compétences à débloquer avec la menace constante et angoissante de la mort permanente. Aucun point de contrôle... Soit vous sortez vainqueur face au boss final dès le premier essai, soit vous devrez tout recommencer. Vous conservez néanmoins certains éléments de votre progression pour les parties successives, notamment les chemins que vous avez débloqués, l'accès aux nouveaux niveaux, les mutations, les compétences et les armes.
Et au sujet des armes, vous aurez dans Dead Cells un large choix de moyens pour éliminer vos ennemis, avec toutes sortes d'épées, d'arcs et de sorts, bien sûr, mais aussi des fouets, des grenades et des tourelles, chaque arme ayant sa particularité. De plus, les mutations et les parchemins vous permettent d'améliorer et de personnaliser votre personnage différemment à chaque partie.
En fin de compte, ce sont VOS compétences en tant que joueur qui comptent avant tout ! Les jeux de type rogue-lite requièrent que le joueur s'améliore constamment, jusqu'à ce qu'un obstacle qui paraissait insurmontable auparavant devienne ensuite une rigolade. Patience, vous allez devenir meilleur... avec le temps !
Caractéristiques
- Roguevania : l'exploration progressive d'un monde interconnecté, avec la rejouabilité d'un rogue-lite et la menace angoissante et stimulante de la mort permanente.
- Jeu d'action à la Dark Souls en 2D : des affrontements difficiles mais équilibrés, la fameuse roulade d'esquive, plus de 90 armes et sorts avec un gameplay unique... L'action impitoyable couplée à l'absence de tout filet de sécurité procurent leur dose d'adrénaline à chaque partie.
- Progression non-linéaire : les égouts, l'ossuaire ou les remparts ? Une fois débloquées, des compétences spéciales permanentes vous permettent d'accéder à de nouveaux passages qui vous rapprocheront de votre objectif. Choisissez le parcours qui convient le plus à votre équipement actuel, à votre style de jeu ou à votre humeur.
- Exploration : des pièces secrètes, des passages cachés et des paysages enchanteurs. Prenez un moment pour vous balader dans les tours, et profitez-en pour respirer à grandes bouffées ce bon air marin...
+ Défis quotidiens : pour ceux qui aiment le challenge et qui auront platiné le jeu, chaque jour, un défi minuté avec un boss à la clef vous attendra pour satisfaire vos besoins quotidiens!
Illustrations et vidéos
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Launch Trailer
Trailer animé
Site officiel : https://dead-cells.com/
Le wiki kivabien : https://deadcells.gamepedia.com/Dead_Cells_Wiki
Merci au pain au palpa, j'ai repris sa mise en forme... ;) |