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Sujet : [Topic Unik] Greedfall - un RPG français sur consoles et PC
Captainpoularde [:cerveau drapal]

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Captainpoularde [:cerveau drapal]
BillyCorgan Un peu pareil, relancé ce WE après 3 mois de pause. La DA est sympa, l'ambiance aussi mais beaucoup de limitations (que tu cites).
Je sais pas si je vais aller bien loin. Dommage.
enufsed Je suis dessus depuis un petit moment. Vraiment mitigé.
 
L'univers est très séduisant, c'est l'aspect le mieux réussi. Le scénario de fond est plutôt bien construit. Graphiquement c'est vraiment pas mal.
Les combats sont aussi à la hauteur pour un jeu de ce type, je joue en extrême et c'est à mon sens très équilibré même si je finis rapidement seul et qu'en général il suffit de faire des cercles d'esquives tout en tirant ou posant des pièges pour venir à bout d'une meute d'ennemis.
 
J'ai bien conscience que la limitation de moyens est à l'origine de la duplication de lieux, mais c'est quand même abusé, y a 4 palais en gros, c'était pas la mort de changer la disposition des pièces et renouveler deux trois textures. Là c'est vraiment fainéant.
 
Mes grosses critiques concernent l'implication du joueur :
- exploration sans saveur, à part un coffre de temps en temps, y a rien. On suit des sentiers, on explore des clairières ou des bois pour rien, pas une mission secondaire, pas un bonbon à se mettre sous la dent.
Le pire ce sont ces entrepôts à "infiltrer" qui sont rigoureusement identiques avec le truc à découvrir posé sur la même table...
- La construction du gameplay est ultra rigide : on passe son temps à aller d'un point à l'autre pour finalement écouter passivement le PNJ raconter son truc et retraverser l'île pour informer un vague diplomate. C'est pire que du fedex.
- D'autant que souvent les deux pôles de la mission sont à 10m, la zone de fin ne s'activant (peuplant) qu'après avoir recueilli 10 avis et traversé 15 fois la map.
 
Ce genre de mise en abyme de la folie administrative existait dans Outer Worlds mais au moins c'était drôle. On croit au début que les compétences vont faire un peu varier le gameplay mais au final pas du tout, on est vraiment sur des rails et la liberté est une pure illusion.
 
Dommage, y a matière, mais après Bard's Tale et Outer Worlds que j'ai vraiment aimés malgré leurs défauts, Greedfall est vraiment loin en dessous pour le gameplay.
scrable pareil je m'y suis remis.
 
petite question : est-ce que certains ont pris la compétence épée ? et épée a 2 mains?
 
C'est bien  ?
BillyCorgan Et moi il faudrait que je profite des vacances à venir pour m'y remettre !  :bounce:
Gilbert Gosseyn [:blueflag]
 
J'ai hâte d'avoir ma nouvelle config pour pouvoir en profiter.
BillyCorgan :jap:
nepheast

BillyCorgan a écrit :

Faut que je reprenne... j'ai jamais le temps.  :sweat:  
 
Les cristaux de reset de compétence on les trouves comment ? J'ai juste celui de départ et j'ose pas le gaspiller pour ajuster 2,3 trucs...


 
uniquement sur les boss et mini boss il me semble.  :D  

BillyCorgan Faut que je reprenne... j'ai jamais le temps.  :sweat:  
 
Les cristaux de reset de compétence on les trouves comment ? J'ai juste celui de départ et j'ose pas le gaspiller pour ajuster 2,3 trucs...
nepheast yep ça reset tout.  :)
Subarashi Parfait :D Merci !
Avec un cristal de compétences, ça reset TOUT ? J'ai un peu dispersé bêtement au début  :whistle:
nepheast hop. :D


 

Subarashi Preneur d'un screen, merci :D
J'adore les quêtes, rien que dans Serene dans les secondaires y'a de ces rebondissements  [:vapeur_cochonne]
nepheast Débloque la roulade assez rapidement, ce sera plus simple pour fuir les ennemis qui zones.
Après tu peux pas vraiment te tromper, c'est un peu en ligne droite :D, marteau et masse pour tomber l'armure en début de combat, ensuite hache et épées pour la vie.
Pense aussi à débloquer les produits à enduire sur les armes, feu, poison etc..   :D.
Si tu le souhaites je pourrais te faire un screen de mon build. :)  
 
 
 
 
Subarashi Drap, j'arrive à New Serene, je kiffe bien :D
Je pense jouer CaC, il y a des choses à savoir pour pas trop chier son build ? :D
BillyCorgan Idem. Il y a des limitations et des murs invisibles, mais il y a aussi des zones avec des panoramas magnifique. Au final le voyage est très sympa.
Je sais pas si c'est parce que je joue magicien mais je passe les 3/4 des combats avec la pause active (choix de cible / stase / fusil / sorts / choix etc...) et c'est très plaisant ! (jsute dommage de ne pas contrôler ses compagnons).
saladdin Drap.

 

Environ 40h. Je kiffe bien. Il est plaisant ce jeu. Pas un grand jeu mais j'y passe de bon moment

BillyCorgan En fait il a plein de petits défaut liés à son statut de "AA" mais l'ambiance est bonne et l'envie d'avancer bien présente.  :)
nepheast A ce stade t'as encore rien vu du jeu  :) , profite bien !  :love:
BillyCorgan https://i.postimg.cc/13mcTt3d/screenshot-296.png  
Il est vraiment sympa ce Greedfall.
Je vais quitter New Serene pour la première fois...  [:max evans]
poiro

Agreian a écrit :

les bug bloquant c'est chaud. et 15 jours, "c’est définitivement trop long".

Certes, là oui tu as raison : quand tu ne peux plus jouer c'est vraiment rageant.

Agreian

poiro a écrit :

Bethesda met combien de mois pour patcher leurs jeux ?
J'ai du mal à en vouloir à Spiders, encore une fois ils font avec leurs moyens  [:souk]


oui et non :D
Dans un sens tu as raison… Après, les bug bloquant c'est chaud. Un utilisateur qui reste 15j bloqué, c'est tendu. On ne parle pas de joueurs au courant du truc et qui passent à côté avec un peu de prudence. On parle de joueurs qui regardent leur jeu sans pouvoir y jouer. Petit studio ou pas, c'est en haut de la liste et 15 jours, "c’est définitivement trop long".

poiro Bethesda met combien de mois pour patcher leurs jeux ?
J'ai du mal à en vouloir à Spiders, encore une fois ils font avec leurs moyens  [:souk]
KikitheKing

BillyCorgan a écrit :

Feature:
 
    The size of subtitles can now be changed.
    Camera bobbing rectified: players will have more control over the camera.
    Invert X-Axis option added.
 
Quest fixes
 
    Several quests have been fixed, among them…
    The quest « The Prince’s Secret », unlocks as intended.
    Trials of Water can now be continued as intended (this issue was based on “The Prince’s Secret” not unlocking properly).
    Vasco’s first personal quest now works properly.
    The Seeds will unlock the sanctuary during the main quest.
    The black box can now be properly opened after following Ruben.
 
Localization
 
    The Chinese, Portuguese, Polish, and Russian localizations have been improved thanks to players’ feedback.
    Both French and English localizations have received several corrections.
 
Gameplay:
 
    The mage skill “Ranged Shadow Impact” has been modified.
    Some aggro areas have been improved.
 
Engine
 
    Keyboard binding issue is now debugged: most key bindings should be working properly from now on.
    The trophy ‘Curiosity Cabinet” is now fixed.
    Some crashes have been dealt with.
 
SFX
 
    A musical fade-out was added in an important death cutscene.
 
Cutscenes:
 
    The camera has been moved to offer a better view of the scene during some quest dialogues.


 
 :jap:


Il était temps mais 2 semaines d’attente, c’est définitivement trop long.

KikitheKing

Agreian a écrit :


T'as revendu ?


Ouep

BillyCorgan

Feature:
 
    The size of subtitles can now be changed.
    Camera bobbing rectified: players will have more control over the camera.
    Invert X-Axis option added.
 
Quest fixes
 
    Several quests have been fixed, among them…
    The quest « The Prince’s Secret », unlocks as intended.
    Trials of Water can now be continued as intended (this issue was based on “The Prince’s Secret” not unlocking properly).
    Vasco’s first personal quest now works properly.
    The Seeds will unlock the sanctuary during the main quest.
    The black box can now be properly opened after following Ruben.
 
Localization
 
    The Chinese, Portuguese, Polish, and Russian localizations have been improved thanks to players’ feedback.
    Both French and English localizations have received several corrections.
 
Gameplay:
 
    The mage skill “Ranged Shadow Impact” has been modified.
    Some aggro areas have been improved.
 
Engine
 
    Keyboard binding issue is now debugged: most key bindings should be working properly from now on.
    The trophy ‘Curiosity Cabinet” is now fixed.
    Some crashes have been dealt with.
 
SFX
 
    A musical fade-out was added in an important death cutscene.
 
Cutscenes:
 
    The camera has been moved to offer a better view of the scene during some quest dialogues.


 
 :jap:

nepheast :whistle:
BillyCorgan Le patch est sorti hier.
Agreian

KikitheKing a écrit :

2 semaines plus tard, toujours aucun patch...
Le forum de steam s’enflamme, le studio perd tout crédibilité, plus aucune com.
 
Bref ils se sont bien chié dessus.


T'as revendu ?

KikitheKing 2 semaines plus tard, toujours aucun patch...
Le forum de steam s’enflamme, le studio perd tout crédibilité, plus aucune com.
 
Bref ils se sont bien chié dessus.
poiro La réponse est non [:souk]
BillyCorgan J'ai un peu avancé hier (2 heures), je suis arrivé sur l'île et je fouille.
Franchement l'ambiance est top et je rentre bien dans cet univers. Par contre les murs invisibles et les pnj souvent statiques me sortent un peu du truc... mais une fois accepté ça passe.
 
Par contre je le trouve très gourmand. En 3440 x 1440 ultra je tourne dans les 50/55fps avec quelques chutes à 40. C'est pas fou rapport à ce qu'il affiche (et comparé à d'autres titres bien plus fluide).  
 
Enfin, une question, est-ce que l'on peut donner des ordres à ses coéquipiers ? Je n'ai rien trouvé et comme j'aime activer la pause tactique (je joue magicien/voleur, ça aide) ça me serait utile.
amzounslideslide celui qui test doit se mettre en tête que c'est pas un AAA, mais un AA low budget avec petit studio de 30 personnes, au niveau de la technique du jeu on le savais déjà qu'il sera en dessous de ce qui est proposer sur les autres jeux monde ouvert
 
et aussi que c'est leur 1er gros jeu
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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poiro

BillyCorgan a écrit :

qui m'a explosé car j'avais totalement oublié les commandes des combats.

C'est bon ça : ça veut dire que tu as passé des heures sans combattre :love:  


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