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Sujet : je joue à Mario devant 500 personnes (musique et jeu vidéo)
tommebarki Hey, oui c'est moi
et tkt c'est pas du tout méprisant; je voulais justement avoir des retours.  
et pour le coup, tu pointes quelque chose de vrai. je n'avais pas forcément d'idée directrice pour cette présentation. je voulais juste montrer les techniques de base de la composition à l'image, parce qu'il fallait que ce soit une conférence grand public pour des gens qui ne sont pas forcément ni du milieu de la musique, ni du milieu du jeu vidéo.  
Cela dit, c'est vrai que ça aurait mérité un thème plus fort qu'une simple succession d'exemples. je suis tout à fait d'accord.
Merci pour ton avis en tous cas :-)

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tommebarki Hey, oui c'est moi
et tkt c'est pas du tout méprisant; je voulais justement avoir des retours.  
et pour le coup, tu pointes quelque chose de vrai. je n'avais pas forcément d'idée directrice pour cette présentation. je voulais juste montrer les techniques de base de la composition à l'image, parce qu'il fallait que ce soit une conférence grand public pour des gens qui ne sont pas forcément ni du milieu de la musique, ni du milieu du jeu vidéo.  
Cela dit, c'est vrai que ça aurait mérité un thème plus fort qu'une simple succession d'exemples. je suis tout à fait d'accord.
Merci pour ton avis en tous cas :-)
Zilak Hello,
Je ne sais pas si tu es réellement  l'homme de la conférence. Je ne veux pas non plus paraître méprisant ou autre. Le sujet est intéressant, j'ai regardé les 14 minutes. Mais je n'ai jamais compris ou tu voulais en venir.
Oui il y a des sons par régions, des sons que le joueur commet, l'environnement joue directement sur la sonorité etc.  On est tous d'accord sur ce point. Je suis même surpris que le sujet nostalgie/ marketing n'a pas été abordé. Mais je ne comprends pas la finalité, car sans vouloir être méchant, n'importe qui qui a des oreilles valides, pourraient faire ce même constat.
Je ne sais pas si j'ai raté ton étude ou le discours mais je suis resté sur ma faim, désolé.

 

Edite : je vais rajouter une critique. Tu as de la prestance pour ton discours et du coup ce n'est pas redondant à écouter. Les 14 minutes sont passées en étant intrigué d'oú mon message.

Ript0r Ha les transhistoires je connais.
On en utilisait pas mal en BTS électronique  [:tenaka:1]
tommebarki thks!  
j'espère que la vidéo était plus claire que la description YT :-p
Kede j'ai liké ta vidéo en tout cas  [:baarf]  
le sujet est intéressant
tommebarki Ahah!  
tu sais, à l'université on nous oblige à aligner des mots de plus de 3 syllabes pour faire genre on sait des choses.
mais concrètement, ça n'veut rien dire.
Kede

Citation :

Ses domaines de recherche tournent autour de la transhistoire de la musique, et plus particulièrement la question de la contemporanéité du répertoire ancien par une lecture herméneutique


 [:pierloup]

tommebarki Salut à tous!
Si jamais la musique dans les jeux vidéo, ça vous intéresse, n'hésitez pas à faire un tour sur ce lien! Je parle du lien entre musique, image, et joueur dans le jeu #MarioOdyssey
 
J'enseigne la musique dans les jeux vidéo à l'université, et je m'intéresse beaucoup à la vulgarisation! n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez :)
 
https://www.youtube.com/watch?v=frq [...] R4qmCqLUlA

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