À la bonne époque de Game One, ils avaient montré un jeu, qui je crois était un jeu Dreamcast, dont je ne me rappelle pas le nom.
Il s’agissait d’un jeu d’adresse en 2D dans lequel on contrôle un objet qui tourne sur lui-même et doit passer à travers différents niveaux sans toucher les murs. Les niveaux étaient conçus de sorte que l’objet en rotation fasse des enchaînements assez "fluides" entre les murs.