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Sujet : Les meilleurs jeux de la mega drive...
batay1957 Phantasy star 2,3 et 4
shining force 1,2 et 3(version jap)
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batay1957 Phantasy star 2,3 et 4
shining force 1,2 et 3(version jap)
Might and magic
sword of vermillion
king bounty
Myrkul doublon  :pfff:  :fou:
Myrkul Mes jeux préférés sur MD (que je possaidais):
 
- Aleste - Full Metal Fighter (M.U.S.H.A.)
- Bare Knuckle I & II (Streets Of Rage I & II)
- Contra Hard Corps
- El Viento
- Flashback
- Golden Axe I
- Gunstar Heroes
- Gynoug
- Landstalker
- Michael Jackson's Moonwalker
- Micro Machines 96
- NBA Jam Tournament Edition
- Quack Shot Starring Donald Duck
- Revenge of Shinobi
- Shadow Dancer
- Shinobi 3 - Return Of The Master
- Soleil
- Sonic The Hedgehog I & II
- Splatterhouse 2
- Story Of Thor
- Street Fighter 2 Special Champion Edition
- Teenage Mutant Ninja Turtles - Hyperstone Heist
- Thunder Force III & IV
 
(ceci est un avis personnel  :sarcastic: )  ;)
Snip Dr Robotnik Mean Bean Machine, le meilleur tetris like :love:  
les shining force :love:  
gunstar heroes
et puis c'est tout :o
xasyl ajoutons aussi
Probotector (même si un peu pompé sur la version Snes,mais je préfère la version MD)
Light Crusader
la série des streets of rage et tous les Strike
wrentype

format_c a écrit :

Virtua Racing
Fifa95
Et bien sût : Kid Chameleon !
http://www.system16.com/sega/screens/kidchameleon.png


Kid chameleon etait bien original (systeme de metamorphose de son personnage)
 
Fifa 95 pas mal du tout mais c'etait pas encore les vrai nom de joueurs qui sont apparus sur le 96 (mais en fait mon preferer reste le 1er :) ).
 
Virtua racing etait vite lassant quand meme (trois circuit + trois circuit mirroir, mode deux joueur uniquement en duel, on est loin d'un vroom avec license officiel fia, 16 circuit officiel tres bien reproduit, mode championnat a deux, quatre mode de difficulté modifiant la puissance des voiture, un gameplay vraiment tres bon), meme si le concept etait osé a l'epoque, le jeu n'en restait pas moins concu pour le multi dans les salles d'arcarde et ca se ressentait sur la version megadrive.
 
Sinon j'ai oublier lemmings :D, alalalala! le temps que j'ai passer dessus:D

wrentype

theiceman33 a écrit :

http://img2.imgspot.com/u/04/185/07/ff3.jpg
joli mais creux et pas assez d'ennemi :( et surtout gameplay mou
a la limite de l'ennyeux...
http://img2.imgspot.com/u/04/185/07/sor2.jpg
pas assez de couleur pas très bo mais terriblement jouissif  
plus de coup plus d'ennemis
après ca dépend ce qu'on recherche dans les jeux...
et pour revenir au sujet du topic mon jeu Megadrive préféré
http://img2.imgspot.com/u/04/185/07/ala.JPG


Alladin et le roi lion sont deux super jeux, ca fait mal de voir ce qu'on fait avec les grosses license de nos jours (shrek, nemo et autres jeu derivé de dessin animé completement foireux sous pretexte que ca s'adresse aux gamin).

format_c Virtua Racing
Fifa95
Et bien sût : Kid Chameleon !
http://www.system16.com/sega/screens/kidchameleon.png
theiceman33 http://img2.imgspot.com/u/04/185/07/ff3.jpg  
joli mais creux et pas assez d'ennemi :( et surtout gameplay mou
a la limite de l'ennyeux...
http://img2.imgspot.com/u/04/185/07/sor2.jpg  
pas assez de couleur pas très bo mais terriblement jouissif  
plus de coup plus d'ennemis
après ca dépend ce qu'on recherche dans les jeux...
et pour revenir au sujet du topic mon jeu Megadrive préféré
http://img2.imgspot.com/u/04/185/07/ala.JPG  
wrentype C'est toi qui a besoin de lunettes, j'ai descendu final fight sur un point : le fun. Evidement qu'il etait plus joli que street of rage et je n'ai dit nul part le contraire, il a ete malgré tout completement descendu par les gens recherchant autre chose que des graphismes.
En ce qui concerne la pc engine, 100% d'accord avec toi (cette excelente console aurait d'ailleurs merité un plus large succes, hudson soft et ses bomberman :) ).  
En ce qui concerne l'animation, maintenant que tu as preciser ton point de vue, effectivement tu as raison, les jeu de shoot en  demande beaucoup et la mega avait vraiment du mal a suivre (thunder force3 et 4 ainsi que gunstar heroes faisant exception), mais ca s'arrete la. Tout les autres styles de jeu n'on jamais vraiment souffert de ce soi disant gouffre entre les differente machine en terme d'animation (d'ailleurs en sport la mega a toujours dominé son sujet, preuve quelle n'etait pas si limite que ca pour ce type de jeu, contrairement a ce que tu disais)
THE REAL KRYSTOPHE

wrentype a écrit :

La megadrive n'avait pas de prob d'animation (d'ailleurs des jeux aussi rapide et fluide que sonic sur supernes on les attends encore), son seul default majeur etait le nombre de couleur affichable simultanement a l'ecran. Final fight snes n'arrive pas a la cheville d'un street of rage 1 et encore moins du deux (final fight etait joli mais manquait cruellement de fun, notement a cause de l'absence de mode 2 joueurs). Et puis comparer une megadrive a une neo geo avec ses jeux a 2000 balles faut etre fou.


 
bien sur ke si elle avait des gros pb d animations, elle etait forte en scroling paralax, les jeux avek pas trop de sprites marchaient pas mal komme les jeux de plateformes, si elle etait la machine pour ce type de jeu c est pas par hasard.
 
Par kontre des ke yavais trop de sprites et ke c etait trop gros ca merdait, des trois 16bit de l epoke la MD etait la seule ki ne pouvais pas afficher certains shoots a 100 % il y avait souvent des bandes noires sur les kotés pour reduire l affichange a 80 % de la surface et ainsi gagenr en kalité animation.
 
la meilleur machine pour l animation etait la PC engine; la MD est ridikule a koté, la SFC s est ammelioré d années en années mais au debut c etait la kata....
 
et personne na komparté la MD avek la neo faut acheter des lunettes
 

Citation :

Final fight snes n'arrive pas a la cheville d'un street of rage 1


 
et arreter la drogue aussi, teknikement c meme pas komparable  :lol:

wrentype La megadrive n'avait pas de prob d'animation (d'ailleurs des jeux aussi rapide et fluide que sonic on les attends encore sur supernes  ), son seul default majeur etait le nombre de couleur affichable simultanement a l'ecran. Final fight snes n'arrive pas a la cheville d'un street of rage 1 et encore moins du deux (final fight etait joli mais manquait cruellement de fun, notement a cause de l'absence de mode 2 joueurs). Et puis comparer une megadrive a une neo geo avec ses jeux a 2000 balles faut etre fou.
THE REAL KRYSTOPHE a par les kooleurs ki arrachent les zieux taist ok :D
okiron oué enfin faut pas commencer a comparer nimporte comment non plus
sur neo nivo rpg CT pas un sourire mais des barres de rire [:boidleau]
THE REAL KRYSTOPHE

okiron a écrit :

93 sf2'
final fight 90
 
le fossé etait deja la


 
je parle de final fight guy, sans les pb d animation donk, avant tout le monde flipai ke la SFC ait les meme pb d animation ke la MD voir pir, apres on etiat rassuré :D
 
oui enfin je kompard ca avek les street hein, sf2 sur MD c un autre style de jeu  et ca fait un mmt ke j avais une neo donk bon deja ke les jeux SFC me fesait sourir :D

DepZ

DarkSamus a écrit :

ouais enfin bon cai jouable kan meme hein :o
 
fo pas trop chipoter non plus  :jap:


 
vu la devotion quasi religieuse -certains peuvent en temoigner- que je voue aux 2DFS, si, ya grave de koi chipoter.

okiron 93 sf2'
final fight 90
 
le fossé etait deja la
THE REAL KRYSTOPHE

DarkSamus a écrit :

bah SF2 ' Champion Edition, Eternal Champions y'avait de la bonne baston sur MD :o
 
je aprle pas des Streets of Rage non plus :jap:


 
ben c etait bien en 91 mais bon apres kan on a vu final fight sur SFC yavais un faussé kan meme.

DarkSamus

depz a écrit :

cui la fallait le comprare au port NEC ou SNES pour s erendre compte des difficultés de la MD.

ouais enfin bon cai jouable kan meme hein :o
 
fo pas trop chipoter non plus  :jap:

DepZ

DarkSamus a écrit :

bah SF2 ' Champion Edition, Eternal Champions y'avait de la bonne baston sur MD :o
 
je aprle pas des Streets of Rage non plus :jap:


 
cui la fallait le comprare au port NEC ou SNES pour s erendre compte des difficultés de la MD.

DarkSamus bah SF2 ' Champion Edition, Eternal Champions y'avait de la bonne baston sur MD :o
 
je aprle pas des Streets of Rage non plus :jap:
THE REAL KRYSTOPHE ha je sais pas j ai toujour detesté les rgp.
 
 
baston, shoot zem up, sport c etait limite enkore.....
 
c t pas toujours ca :(
 
 
la MD c sympa mais kestion animation falait pas trop lui en demander (c etait la nec ki se marrait :D)
DepZ

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

sur MD c surtout la plateforme ki est bonne, les autres styles etaient trop limité par le hard de la machine, thunderforce fesant exeption.


 
les rpgs ca demandait pas la lune, par contre la baston aie aie aie...

THE REAL KRYSTOPHE sur MD c surtout la plateforme ki est bonne, les autres styles etaient trop limité par le hard de la machine, thunderforce fesant exeption.
davt0n Toe Jam & Earl  :whistle:

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